# Geração de vídeo e áudio por IA na nuvem para o seu jogo, sem GPU — AI Game Dev

Gere cutscenes, trailers, falas, efeitos sonoros e músicas para o seu jogo pelo agente de IA, com modelos na nuvem como Veo 3.1, Kling e ElevenLabs.

Esta página foi traduzida automaticamente do inglês. [Leia o original em inglês](https://ai-game.dev/blog/cloud-ai-video-audio-generation).

[Blog](https://ai-game.dev/pt-br/blog)

Gere cutscenes, trailers, falas, efeitos sonoros e músicas para o seu jogo pelo agente de IA, com modelos na nuvem como Veo 3.1, Kling e ElevenLabs.

Ivan Murzak · 2 de novembro de 2026 · 5 min de leitura ·

O AI Game Developer agora pode gerar vídeo e áudio para o seu jogo na nuvem. Peça ao agente de IA uma cutscene, um take de trailer, um fundo animado, uma fala, um efeito sonoro ou uma trilha musical, e ele executa a tarefa em um modelo na nuvem como Google Veo 3.1, Kling ou ElevenLabs. O trabalho acontece nos servidores do AI Game Dev, então você não precisa de GPU local nem de conta ou chave com nenhum dos provedores de modelo.

Os modelos locais continuam funcionando como antes e seguem gratuitos: se o seu computador tem uma GPU capaz, o guia em [ai-game.dev/blog/local-ai-video-generation-on-your-gpu](https://ai-game.dev/blog/local-ai-video-generation-on-your-gpu) mostra como gerar vídeo nela. A geração na nuvem é para todo o resto, e para os modelos que não rodam localmente de jeito nenhum.

## O que você pode criar com geração de vídeo por IA na nuvem

De um prompt e alguns quadros a um clipe finalizado

- Cutscenes e momentos da história, gerados a partir de um roteiro curto ou da sua própria arte conceitual.
- Takes de trailer para uma página de loja ou um devlog.
- Fundos animados e telas de título.
- Clipes de referência para sprites e efeitos visuais: uma explosão, um feitiço, um ciclo de corrida para desenhar a partir dele.
- Falas para personagens, efeitos sonoros e música para menus e fases.

## Os modelos de vídeo

A aba Models do aplicativo lista cada modelo com o que ele sabe fazer, como roda e se a sua conta pode usá-lo. As famílias de vídeo na nuvem são:

- Google Veo 3.1 em três variantes, Lite, Fast e Standard, todas com áudio nativo: o clipe já vem com som.
- Seedance 2.0 (e 2.0 Fast) da ByteDance, que aceita até 9 imagens de referência em uma única tarefa.
- Kling 3.0 da Kuaishou, em Standard e Pro, além do Kling O3 para referência-para-vídeo.
- Wan da Alibaba, com Wan 2.2 e Wan 3.0 Prime.
- Hailuo da MiniMax.
- PixVerse V6.
- LTX 2.3 da Lightricks, em Fast e Pro.

Você também vai encontrar Gemini Omni e HappyHorse na lista. A maioria desses modelos gera som junto com a imagem; Wan 2.2, Hailuo e HappyHorse produzem clipes silenciosos.

## Quatro formas de começar um clipe

Texto para vídeo, imagem para vídeo, primeiro e último quadro, referência para vídeo

1. Texto para vídeo: descreva o take e o modelo o cria. Todo modelo de vídeo oferece suporte a isso.
2. Imagem para vídeo: entregue ao agente uma imagem, como uma captura de tela da sua cena ou uma arte conceitual, e ela se torna o primeiro quadro do clipe. Todo modelo de vídeo também oferece suporte a isso.
3. Primeiro e último quadro: forneça um quadro inicial e um final, e o modelo anima o caminho entre eles. Útil para transições e para loops. Veo, Seedance, Kling, Wan, Hailuo e PixVerse oferecem suporte a isso.
4. Referência para vídeo: forneça várias imagens de referência, por exemplo um personagem em alguns ângulos mais um cenário, e o modelo as mantém consistentes em um novo take. Veo 3.1 Standard, Seedance 2.0, Kling O3 e HappyHorse oferecem suporte a isso.

Você não precisa memorizar nada disso: o agente vê os modos, as durações e as resoluções de cada modelo, e você pode simplesmente pedir o resultado que deseja.

## Geração de áudio por IA: fala, efeitos sonoros e música

Fala, efeitos sonoros e música

- ElevenLabs: fala com Turbo 2.5 e Eleven v3, e efeitos sonoros de 1 a 22 segundos com Sound Effects 2.
- Kokoro: fala em inglês americano com 20 vozes, executado na nuvem.
- Lyria 2 do Google: música instrumental, 30 segundos por tarefa.
- ACE-Step: música instrumental a partir de um modelo de pesos abertos.

Para música, você também pode pedir que o agente escreva música e som procedurais em código, como descrito em [ai-game.dev/blog/ai-game-music-and-sound-supercollider](https://ai-game.dev/blog/ai-game-music-and-sound-supercollider).

## Como gerar vídeo e áudio com o agente de IA

1. Baixe ou atualize o AI Game Developer App em [ai-game.dev/download](https://ai-game.dev/download) e faça login.
2. Abra a aba Models para explorar os modelos de vídeo e áudio e ver quais a sua conta pode usar.
3. Em uma sessão de chat, ative a geração na nuvem em Tools da sessão. Ela fica desligada até você ativá-la, e você escolhe se o aplicativo pergunta antes de cada tarefa ou se deixa o agente gastar até um limite que você define como porcentagem da sua cota mensal.
4. Peça ao agente o que você precisa, por exemplo: faça um clipe de 6 segundos do herói entrando na caverna, começando a partir desta captura de tela. Você pode indicar um modelo ou deixar o agente escolher um.
5. Aprove a tarefa no cartão dela. O cartão mostra o que a tarefa utiliza, e o arquivo finalizado é salvo dentro do seu projeto.

## Planos, uso e regiões

A geração na nuvem é para os planos pagos: Indie, Studio e Studio Max. Alguns modelos exigem Studio ou superior: Veo 3.1 Standard, Kling 3.0 Pro, Seedance 2.0 e Seedance 2.0 Fast. No plano gratuito e no teste, você pode explorar os modelos na nuvem, mas não executá-los.

Cada tarefa na nuvem consome uma porcentagem da sua cota mensal, e uma tarefa que falha não é cobrada. Quando a cota acaba, uma tarefa pode usar o seu saldo extra, mas apenas se você permitir no cartão dessa tarefa. Os modelos locais no seu próprio computador continuam gratuitos.

Alguns modelos não estão disponíveis na UE/EEE, no Reino Unido ou na Suíça: Seedance, Kling, Wan, HappyHorse, Hailuo, PixVerse, ACE-Step e Gemini Omni. Veo, LTX, ElevenLabs, Lyria e Kokoro continuam disponíveis nessas regiões. Você não precisa descobrir isso sozinho: a aba Models marca todo modelo que não está disponível na sua região, e o agente vê a mesma disponibilidade quando escolhe um modelo.

## Guarde o que você criar

Os arquivos gerados ficam nos nossos servidores por 7 dias e depois são excluídos, junto com as imagens que você enviou para uma tarefa. O agente salva cada resultado no seu projeto assim que ele fica pronto. A cópia na nuvem desaparece após 7 dias, então baixe tudo o que quiser manter e que ainda não esteja no seu projeto.

## Comece agora

- Baixe o aplicativo: [ai-game.dev/download](https://ai-game.dev/download)
- Planos: [ai-game.dev/pricing](https://ai-game.dev/pricing)
- Geração de vídeo local na sua GPU: [ai-game.dev/blog/local-ai-video-generation-on-your-gpu](https://ai-game.dev/blog/local-ai-video-generation-on-your-gpu)
- Geração de imagens local para jogos: [ai-game.dev/blog/local-ai-image-generation-for-games](https://ai-game.dev/blog/local-ai-image-generation-for-games)
- Comunidade no Discord: [https://discord.gg/cfbdMZX99G](https://discord.gg/cfbdMZX99G)

Adoraríamos ver o que você criar. Compartilhe suas cutscenes, trailers e trilhas sonoras na nossa comunidade do Discord.

## Mais do blog

[Todos os posts](https://ai-game.dev/pt-br/blog)

### [Novos modelos de IA no AI Game Developer: GPT-6.1 Terra, Gemini 3.8 Flash e Gemini 4 Argon](https://ai-game.dev/pt-br/blog/new-ai-models-gpt-6-1-terra-gemini)

2 de novembro de 2026

GPT-6.1 Terra substitui GPT-5.6 Terra; Gemini 3.8 Flash e Gemini 4 Argon chegam ao AI Game Developer. Veja para que serve cada um e como escolher.

Ivan Murzak 5 min de leitura

### [AI Game Developer no T3 Code: configure o agente ACP para Unity, Godot e Unreal](https://ai-game.dev/pt-br/blog/acp-agent-t3-code)

2 de novembro de 2026

O AI Game Developer agora é um agente ACP. Use-o no T3 Code ou em qualquer cliente ACP e trabalhe no seu jogo Unity, Godot ou Unreal.

Ivan Murzak 6 min de leitura

---

Source (HTML): https://ai-game.dev/pt-br/blog/cloud-ai-video-audio-generation

Machine-translated (pt-BR) from the English page: https://ai-game.dev/blog/cloud-ai-video-audio-generation
