# 登录与账户 — AI Game Dev 应用与 CLI · AI Game Developer Wiki

登录 AI Game Dev 应用和 gamedev CLI，切换账户，了解套餐与用量百分比，并管理你的其他设备。

本页由英文机器翻译而成。[阅读英文原文](https://ai-game.dev/docs/wiki/app/sign-in-and-account)。

AI Game Dev 应用需要一个 AI Game Developer 账户。登录后，应用会通过 ai-game.dev 与你的套餐、模型列表和引擎连接关联起来。本页介绍桌面应用和 `gamedev` CLI 中的登录方式、套餐与用量的显示方式，以及如何从你的其他设备使用该应用。

## 登录桌面应用

1. 启动应用。如果你尚未登录，它会显示登录界面。
2. 选择 **Sign in**。你的默认浏览器会打开 ai-game.dev 的登录页面。
3. 登录（或创建账户）并批准该请求。
4. 返回应用。应用会确认你的账户并加载你的模型。

无需复制或粘贴任何内容：既没有 API key，也没有 token。如果浏览器窗口没有打开，请设置默认浏览器后重试；如果你处在公司代理后面，必须允许向 ai-game.dev 的出站 HTTPS 连接。

## 登录 gamedev CLI

运行 `gamedev`，如果这台计算机尚未登录，请输入：

```text
/login
```

CLI 会显示一个代码和一个地址。在任意设备上打开该地址，确认代码一致后批准。这是标准的设备授权流程，因此它也能在 SSH 上或没有浏览器的机器上使用。

要退出登录：

```text
/logout
```

## 每台计算机只需一次登录

桌面应用、CLI 以及供 ACP 客户端使用的 `gamedev acp` 代理共享同一台计算机上的同一次登录。在任意一个中登录一次，其他几个就会使用同一个账户。从 T3 Code 之类的 ACP 客户端发起的登录，绝不会切换已经登录的计算机上的账户。

要从 CLI 更改这台计算机的账户，请使用：

```text
/login --switch
```

你的 refresh token 保存在操作系统的凭据存储中（macOS 上是 Keychain，Windows 上是 Credential Manager，Linux 上是 Secret Service），而不是保存在项目文件中。

**说明**

如果会话过期或被撤销，桌面应用会带着原因回到登录界面，CLI 则会要求你再次运行 `/login`。你的聊天和设置会保留。

OAuth 流程、用于 CI 的 Personal Access Token 以及连接你自己的 MCP 客户端的详细信息，见[身份验证指南](https://ai-game.dev/docs/auth)。

## 套餐

你的套餐决定代理可以使用哪些模型和付费工具。目前的套餐有 **Free**、**Indie**、**Studio** 和 **Studio Max**，并提供免费试用。可在[定价页面](https://ai-game.dev/pricing)上比较它们。

简而言之：

- 有些功能适用于所有套餐，例如配合你自己的 MCP 客户端的引擎插件、Blender、使用 SuperCollider 制作音乐，以及在你自己的 GPU 上进行本地图像生成。
- 托管的聊天模型、云端图像、3D、视频和音频生成取决于套餐。部分模型和工具需要 Studio 或更高套餐。
- 你的套餐无法使用的模型或工具仍会列出，并在其名称下方注明原因（例如升级提示），这样你就能看到有哪些可用。

## 用量

应用以**每月额度的百分比**显示你的用量：100% 即你套餐的完整额度。每一轮聊天，以及每一项付费操作（例如一个 Tripo 3D 模型或一段云端视频），都会用掉其中一部分。完成同样的工作，更快、更小的模型所用的百分比小于最大的模型。

当额度用完时，只有你在账户页面开启了 Extended usage，用量才能继续从你的额外余额中扣除；该选项在你开启之前处于关闭状态。付费操作总是会先询问：任务卡片会显示该操作会消耗什么，你可以批准一次、批准整个会话，或批准到以额度百分比设定的预算上限为止。

在你自己的计算机上运行的本地模型不占用你的额度。

## 地区与可用性

你可以使用哪些模型还取决于你的账单地址所在的国家，对某些模型还取决于你账户中的年龄确认。实时列表见[模型可用性页面](https://ai-game.dev/model-availability)。应用的模型选择器会显示你的可用性所依据的地区，并标出该地区不可用的模型。

## 你的其他设备

应用可以让登录了同一账户的其他计算机和设备访问这台计算机，例如在另一台机器上跟进聊天或批准工具调用。

- 在桌面应用中：**Settings**、**Devices**。
- 在 CLI 中：`gamedev remote status`、`gamedev remote pair` 以及其他 `remote` 子命令，或者在交互式 CLI 中输入 `/remote`。

配对时会分别询问其他设备是否可以查看聊天、控制聊天以及使用这台计算机共享的模型。所有子命令见[CLI 参考](https://ai-game.dev/zh-hans/docs/wiki/app/cli#remote)。

持有你账户授权的编辑器会话和设备会列在 ai-game.dev 上你账户的 Connected devices 页面中，你可以在那里撤销它们。

## 属于你账户的设置

桌面应用的 **Settings** 窗口把所有内容集中在一处：**General**、**Appearance**、**AI assistant**、**Voice**、**Permissions**、**MCP servers**、**Claude Plugins**、**Model storage**、**Devices**、**Privacy**、**Account** 和 **About**。**Account** 显示你的账户和订阅；**Privacy** 控制用量数据、错误报告和你的匿名 ID。

## 后续步骤

- [打开项目](https://ai-game.dev/zh-hans/docs/wiki/app/projects-and-engines)并连接你的引擎。
- [选择一个模型](https://ai-game.dev/zh-hans/docs/wiki/app/agents-and-models)，开始你的第一次聊天。
- 登录遇到问题？见[故障排除](https://ai-game.dev/zh-hans/docs/wiki/app/troubleshooting#sign-in)。

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Source (HTML): https://ai-game.dev/zh-hans/docs/wiki/app/sign-in-and-account

Machine-translated (zh-Hans) from the English page: https://ai-game.dev/docs/wiki/app/sign-in-and-account
