# 在 T3 Code 中使用 AI Game Developer：為 Unity、Godot 與 Unreal 設定 ACP 代理 — AI Game Dev

AI Game Developer 現在是 ACP 代理。把它加入 T3 Code 或任何 Agent Client Protocol 用戶端，就能在那裡開發你的 Unity、Godot 或 Unreal 遊戲。

本頁面由英文機器翻譯而成。[閱讀英文原文](https://ai-game.dev/blog/acp-agent-t3-code)。

[部落格](https://ai-game.dev/zh-hant/blog)

AI Game Developer 現在是 ACP 代理。把它加入 T3 Code 或任何 Agent Client Protocol 用戶端，就能在那裡開發你的 Unity、Godot 或 Unreal 遊戲。

Ivan Murzak · 2026年11月2日 · 閱讀時間 6 分鐘 ·

AI Game Developer 現在支援 Agent Client Protocol（ACP）。從 0.25.11 版開始，gamedev CLI 多了一個新指令 gamedev acp，能把它變成 ACP 代理。任何 ACP 用戶端都能啟動它並與它對話：T3 Code、Zed、JetBrains IDE，以及 ACP Registry 上的其他用戶端。你的 AI Game Developer 帳號、模型，以及 Unity、Godot 與 Unreal 的引擎工具都照舊，改變的只有你打字的那個視窗。

本文說明 ACP 代理的功能，並一步步帶你在 T3 Code 中完成設定，包含登入與模型選擇器。

## 什麼是 Agent Client Protocol？

Agent Client Protocol 是一項開放標準，用來把程式代理連接到人們工作時使用的應用程式，規格說明在 [https://agentclientprotocol.com](https://agentclientprotocol.com) 。用戶端會以本機程序啟動代理，兩者透過標準輸入與標準輸出交換 JSON-RPC 訊息。此協定涵蓋一次對話所需的各種環節：登入、工作階段、提示、串流回覆、工具呼叫與其結果、權限請求，以及中止回合。

對你來說，這代表同一個代理可以在多個應用程式中使用。支援 ACP 的用戶端不必專屬外掛就能執行 AI Game Developer，而我們推出的每一項改進，也會同時送達所有這些用戶端。

## AI Game Developer ACP 代理的運作方式

用戶端在你的電腦上啟動 gamedev acp；對話則在 AI Game Developer 中進行。

當用戶端啟動 gamedev acp 時，並不會再執行一份代理程式，而是連線到桌面應用程式與 gamedev CLI 共用的同一個 AI Game Developer 背景服務。因此，ACP 代理會：

- 使用這台電腦已登入的帳號，與桌面應用程式中的帳號相同。
- 提供你的帳號可用的模型，清單與應用程式中的模型選擇器一致。
- 在用戶端開啟的專案資料夾中工作，使用專案本身的工具：檔案、終端機指令，以及透過引擎外掛連結到已開啟的 Unity、Godot 或 Unreal 編輯器。
- 把每段對話都保存在 AI Game Developer 的歷史記錄中，因此在 T3 Code 開始的對話不會因為關閉而消失。

協定訊息只會經由程序的標準輸出傳送，所有診斷資訊則走標準錯誤，因此用戶端絕不會在回覆中間收到多餘的文字。

## 在 T3 Code 中設定 AI Game Developer

T3 Code 是一款桌面與網頁應用程式，用來在你的專案上執行程式代理，具備討論串、檢查點與任務分派功能。它可以在內建供應商之外同時執行 ACP 代理。它自己的 ACP 供應商指南位於 [https://github.com/pingdotgg/t3code/blob/main/docs/user/providers-acp.md](https://github.com/pingdotgg/t3code/blob/main/docs/user/providers-acp.md) 。

### 步驟 1：安裝 gamedev CLI

ACP 代理隨 gamedev CLI 一同提供，需要 Node.js 22 或更新版本。請在 T3 Code 執行代理的那台電腦上安裝一次：

Bash 終端機

```bash
npm install -g @baizor/gamedev
gamedev --version
```

版本必須是 0.25.11 或更新。如果你之前沒用過 AI Game Developer，[ai-game.dev/docs/quickstart](https://ai-game.dev/docs/quickstart) 的快速入門會說明如何連接你的引擎專案。

### 步驟 2：新增本機 ACP 指令

在 T3 Code 中的完整設定流程，即時錄製。

1. 開啟設定，進入供應商，然後選擇新增供應商。
2. 選擇顯示更多，再選本機 ACP 指令，位置就在 ACP Registry 搜尋欄旁。
3. 在執行檔欄位輸入 gamedev。選擇新增引數並輸入 acp。
4. 選擇下一步，把標籤設為 AI Game Dev，再選擇新增執行個體。

執行檔與它的一個引數。

T3 Code 會直接啟動執行檔，不經過 shell，所以每個引數都要各自佔一列。如果你不想全域安裝 CLI，可以改用 npx 作為執行檔，並加上三個引數：-y、@baizor/gamedev 與 acp。

### 步驟 3：登入

開啟剛新增的供應商，選擇登入。AI Game Developer 提供兩種方式：

- 使用瀏覽器登入。T3 Code 會顯示一個已包含登入碼的 [ai-game.dev](https://ai-game.dev) 網址。開啟它、確認登入碼並核准即可。
- 從終端機登入。T3 Code 會開啟一個終端機並執行 gamedev 登入流程，其中會顯示一組代碼，以及可在任何裝置開啟的網址。

如果這台電腦已經透過桌面應用程式或 CLI 登入 AI Game Developer，選擇登入會立刻以該帳號完成。從 T3 Code 登入，絕不會切換已登入電腦的帳號。

AI Game Dev 已新增並完成登入。

### 或從 ACP Registry 新增

我們已用 AI Game Dev 這個名稱，把此代理提交到官方的 ACP Registry。上架之後，你就可以跳過步驟 1 與步驟 2：在新增供應商中選擇顯示更多，在登錄檔搜尋 AI Game Dev，然後選擇新增。登錄檔項目指向已發佈的 @baizor/gamedev 套件，而且每次推出新版本時，登錄檔會自行更新。

## 在 T3 Code 中開發你的遊戲

T3 Code 中真實的一輪操作，從模型選擇器到結果。

在 T3 Code 中開啟你的遊戲專案，建立討論串，在 AI Game Dev 底下選擇模型並描述任務。回覆會邊產生邊串流顯示。每一次工具呼叫都會出現在討論串中，例如代理讀取的檔案、執行的指令或呼叫的引擎工具，而變更過的檔案也會連同差異內容一併顯示。

代理的回答與變更的檔案，可直接在差異檢視中審閱。

### 選擇模型

你 AI Game Developer 帳號中的模型，顯示在 T3 Code 的模型選擇器裡。

編輯器的模型選擇器會在 AI Game Dev 供應商底下列出你 AI Game Developer 帳號的模型，清單與應用程式中相同。切換模型只會改變該段對話，就像 CLI 中的 /model 指令一樣。

### 核准與停止

當代理想做需要你核准的事，例如在專案外寫入檔案，它會送出權限請求。T3 Code 會依討論串的權限模式回應：受監督模式會在工作區中顯示請求，由你允許或拒絕；自動與完整存取則會自動核准。

停止會結束目前的回合：正在執行的工作會停下來，討論串則準備好接收你的下一則訊息。關閉討論串只會讓 T3 Code 中斷連結；對話仍會留在 AI Game Developer 的歷史記錄中。

## 其他 ACP 用戶端

T3 Code 只是支援 ACP 的其中一個應用程式。在 Zed 與 JetBrains IDE 中，你用同樣的方式新增自訂代理：指令是 gamedev，引數是 acp。登入、模型清單與工具在每個用戶端中的行為都相同。

## 目前尚未支援的功能

第一個版本聚焦在日常對話工作，還有幾項協定功能尚未提供：

- 從用戶端重新開啟先前的對話。新的工作階段一律會開始新的對話。
- 由用戶端傳遞給新工作階段的 MCP 伺服器。代理會使用專案本身的工具。
- 提示中的圖片與音訊附件。

歡迎在 Discord 或 GitHub 上告訴我們你最需要什麼，也可以到 [ai-game.dev/releases](https://ai-game.dev/releases) 看看每個版本還推出了哪些功能。

## 開始使用

用 npm install -g @baizor/gamedev 安裝 CLI，在 T3 Code 中把 gamedev acp 新增為本機 ACP 指令並登入。如果你是第一次使用 AI Game Developer，請從 [ai-game.dev/docs/quickstart](https://ai-game.dev/docs/quickstart) 的快速入門開始，或到 [ai-game.dev/download](https://ai-game.dev/download) 取得桌面應用程式，在我們自己的工作區裡繼續同一段對話。

## 更多部落格文章

[所有文章](https://ai-game.dev/zh-hant/blog)

### [AI Game Developer 新增 AI 模型：GPT-6.1 Terra、Gemini 3.8 Flash 與 Gemini 4 Argon](https://ai-game.dev/zh-hant/blog/new-ai-models-gpt-6-1-terra-gemini)

2026年11月2日

GPT-6.1 Terra 取代 GPT-5.6 Terra，Gemini 3.8 Flash 與 Gemini 4 Argon 加入 AI Game Developer。各自用途、適用對象與挑選方式。

Ivan Murzak 閱讀時間 5 分鐘

### [為你的遊戲在雲端生成 AI 影片與音訊，無需 GPU](https://ai-game.dev/zh-hant/blog/cloud-ai-video-audio-generation)

2026年11月2日

透過 AI agent，用 Veo 3.1、Kling 和 ElevenLabs 等雲端模型，為遊戲生成過場動畫、預告片、語音、音效與音樂。

Ivan Murzak 閱讀時間 5 分鐘

---

Source (HTML): https://ai-game.dev/zh-hant/blog/acp-agent-t3-code

Machine-translated (zh-Hant) from the English page: https://ai-game.dev/blog/acp-agent-t3-code
