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AIとともにゲームを作る
AIを活用したゲーム開発に関する知見、チュートリアル、最新情報

AI Game Developerに新しいAIモデルが登場:GPT-6.1 Terra、Gemini 3.8 Flash、Gemini 4 Argon
GPT-6.1 TerraがGPT-5.6 Terraを置き換え、Gemini 3.8 FlashとGemini 4 ArgonがAI Game Developerに加わります。それぞれの用途、使える人、選び方を解説します。
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GPU不要、ゲーム向けのクラウドAI動画・音声生成
AIエージェントからVeo 3.1やKling、ElevenLabsなどのクラウドモデルで、カットシーン、トレーラー、ボイス、効果音、音楽を生成できます。

T3 Code で AI Game Developer を使う: Unity、Godot、Unreal 向け ACP エージェントのセットアップ
AI Game Developer が ACP エージェントになりました。T3 Code や他の Agent Client Protocol クライアントに追加して、Unity、Godot、Unreal のゲーム開発をそこで進められます。

参照画像からゲームで使える3Dモデルへ — AI Game Developer に搭載された Tripo AI
AI Game Developer の Tripo で2〜4枚の参照ビューから1つの3Dモデルを作り、同じチャットでテクスチャ、メッシュ調整、リグ、アニメーションまで行えます。

まず計画、それから変更 — ゲーム開発におけるAIエージェントのプランモード
AI Game Developer のプランモード、確認質問、メッセージキュー、コードレビューカードを使って、大きなゲームタスクでもAIエージェントを制御下に保つ方法を紹介します。

あなたのGPUでローカルAI動画生成 — LTX-2.5とWan 2.2で作るゲーム用ショートクリップ
LTX-2.5とWan 2.2を使いAI Game Developerでローカルにショートクリップを生成。テキストや開始画像から作り、GPUで現実的にできることを解説します。

ゲーム向けローカル AI 画像生成 — 自分の GPU でテクスチャとアイコンを作る
AI Game Developer なら、プロジェクトのアートスタイルのまま、自分の GPU でゲームのテクスチャやアイコンを生成・編集し、プロジェクトへ直接保存できます。

ゲームプロジェクトのためのナレッジベース — AIがチャットをまたいで保持する記憶
ゲームデザインの決定・ルール・ドキュメントをナレッジベースに保存。AIエージェントが読み書きし、プロジェクトとともにGitにコミットされ、3Dグラフで表示されます。

AIでゲーム音楽を作曲 — AI Game Developerの中のSuperCollider
SuperColliderでAIとゲーム音楽や効果音を作曲。メニューテーマからループ可能なステムまで作り、WAVをUnity、Godot、Unrealへ直接書き出せます。

AIのためのゲーム開発ワークスペース — チャット、3Dモデル、テクスチャ、Gitを1つのウィンドウに
AIセッションを並べて実行し、3Dモデル、テクスチャ、オーディオをチャットの隣でプレビューし、Gitの変更をすべてAI Game Developerの1つのウィンドウで確認できます。

パッケージ、Claude プラグイン、MCP サーバー — タスクごとに最適な AI ツールセットを構築する
AI Game Developer にパッケージ、Claude プラグイン、MCP サーバーを追加し、セッションごとにツールを選び、再起動なしで開いているチャットに新ツールを適用できます。

BlenderでのAI — チャットから3Dゲームアセットを構築・編集する
1つのコマンドでBlenderをAI Game Developerに接続。エージェントが本物のBlenderで3Dゲームアセットをチャットから段階的に構築・編集します。

DeepSeek V4.1 Flash(1017)が10月19日にAI Game Developerに登場
DeepSeek V4.1 Flash 1017が2026年10月19日にAI Game Developerに登場。コーディングとエージェントのベンチマークで大幅に向上し、100万トークンのコンテキストと画像入力に対応します。

Claude Code と Unity でゲームを作る方法
Claude Code と Unity を2分以内で連携。AI Game Developer をインストールして認証し、スキルを有効化すれば、AI でゲームオブジェクトの作成を始められます。

UnityにおけるAI駆動パーティクルシステム:ParticleSystem拡張機能
AIエージェントがUnityの24個のParticleSystemモジュールすべてを読み取り・変更。自然言語プロンプトで炎、煙、魔法のエフェクトなどを作成できます。

AIでUnityのアニメーションを1分以内に生成する
AIを使ってIdle、Walk、Jumpのアニメーションを組み込んだAnimator ControllerをUnity内で直接生成できます。手動のキーフレーミングは不要です。

UnityでAIとゲームを作る — Claude Code + MCPプラグイン(完全ウォークスルー)
空のフォルダからClaude CodeとAI Game DeveloperでUnityゲームを完成。物理、マテリアル、アニメーション、パーティクルまで、手書きコードなしで作ります。

Claude CodeをUnity Engineで使う方法
AI Game Developerを使ってClaude CodeをUnity Engineに接続。インストール、設定、そして最初のAIによるシーン検査までを順を追って解説します。