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Crear juegos con IA
Ideas, tutoriales y novedades sobre el desarrollo de juegos con IA

Nuevos modelos de IA en AI Game Developer: GPT-6.1 Terra, Gemini 3.8 Flash y Gemini 4 Argon
GPT-6.1 Terra sustituye a GPT-5.6 Terra, y Gemini 3.8 Flash y Gemini 4 Argon llegan a AI Game Developer. Para qué sirve cada uno y cómo elegir.
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Generación de vídeo y audio con IA en la nube para tu juego, sin necesidad de GPU
Genera cinemáticas, tráilers, voces, efectos y música para tu juego desde el agente de IA, con modelos en la nube como Veo 3.1, Kling y ElevenLabs.

AI Game Developer en T3 Code: configura el agente ACP para Unity, Godot y Unreal
AI Game Developer ya es un agente ACP. Añádelo a T3 Code o a cualquier cliente ACP y trabaja en tu juego de Unity, Godot o Unreal desde ahí.

De imágenes de referencia a un modelo 3D listo para el juego: Tripo AI dentro de AI Game Developer
Convierte de dos a cuatro vistas en un modelo 3D con Tripo en AI Game Developer y luego texturízalo, límpialo, rígcalo y anímalo en el mismo chat.

Planifica primero, luego cambia: el modo plan para agentes de IA en el desarrollo de juegos
Usa el modo plan, preguntas de aclaración, cola de mensajes y tarjetas de revisión en AI Game Developer para controlar al agente en tareas grandes.

Generación de vídeo con IA en local en tu GPU — Clips cortos para juegos con LTX-2.5 y Wan 2.2
Genera clips de vídeo en local con LTX-2.5 y Wan 2.2 en AI Game Developer, desde texto o una imagen inicial, y descubre qué puede hacer tu GPU.

Generación local de imágenes con IA para juegos — Texturas e iconos en tu propia GPU
Genera y edita texturas e iconos en tu propia GPU con AI Game Developer, con el estilo de tu proyecto y guardados directamente en él.

Una base de conocimiento para tu proyecto de juego: la memoria que la IA guarda entre chats
Guarda decisiones de diseño, reglas y docs en una base de conocimiento que el agente lee y actualiza, versionada en Git y visible como grafo 3D.

Compón música de juego con IA — SuperCollider dentro de AI Game Developer
Compón música y efectos de sonido para tu juego con IA en SuperCollider, del tema de menú a stems en bucle, y exporta WAV a Unity, Godot o Unreal.

Un espacio de trabajo gamedev para la IA: chats, modelos 3D, texturas y Git en una sola ventana
Sesiones de IA en paralelo, previsualiza modelos 3D, texturas y audio junto al chat y revisa cada cambio en Git en una ventana de AI Game Developer.

Paquetes, plugins de Claude y servidores MCP: crea el conjunto de herramientas de IA adecuado para cada tarea
Añade paquetes, plugins de Claude y servidores MCP a AI Game Developer y elige herramientas por sesión, sin reiniciar el chat abierto.

IA en Blender: crea y edita assets 3D de juego desde el chat
Conecta Blender a AI Game Developer con un comando y deja que el agente cree y edite assets 3D de juego en un Blender real, desde el chat.

DeepSeek V4.1 Flash (1017) llega a AI Game Developer el 19 de octubre
DeepSeek V4.1 Flash 1017 llega a AI Game Developer el 19 de octubre de 2026: grandes mejoras en código y agentes, contexto de 1M y entrada de imágenes.

Cómo crear juegos con Claude Code y Unity Engine
Claude Code con Unity en menos de 2 minutos: instala AI Game Developer, autoriza, activa las skills y crea objetos de juego con IA.

Sistemas de partículas con IA en Unity: la extensión ParticleSystem
Los agentes de IA leen y modifican los 24 módulos de ParticleSystem en Unity. Crea fuego, humo, magia y más con prompts en lenguaje natural.

Generar animaciones de Unity con IA en menos de un minuto
Usa IA para generar un controlador de animación con animaciones Idle, Walk y Jump directamente dentro de Unity, sin crear keyframes a mano.

Crea un juego con IA en Unity — Claude Code + plugin MCP (recorrido completo)
Crea un juego completo en Unity desde cero con Claude Code y AI Game Developer: física, materiales, animaciones y partículas, sin escribir código.

Cómo usar Claude Code con Unity Engine
Conecta Claude Code a Unity Engine con AI Game Developer: instalación, configuración y tu primera inspección de escena con IA.