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v0.25.142026年11月5日

モデルとエージェントのピッカーを刷新し、新しいセッション一覧とストア提出可能なモバイルアプリを提供

3 件のハイライト2 件の新機能5 件の改善9 件の修正

デスクトップのモデルとエージェントのピッカー、およびモバイルのセッション一覧は、実際に利用できるものを中心に作り直され、メディア生成はすべてのエージェントで単一のカタログを通じて実行されるようになりました。iPhone アプリと Android アプリはストア提出の準備が整い、アプリ内でのアカウント削除とサインアウト時のプッシュ通知のクリーンアップを備えています。

注目の機能

モデルとエージェントのピッカーを作り直し

Composer のピッカーは、どのプランや地域でも利用できないモデルを非表示にし、プランでロックされた行には料金ページを開く 1 語の「Upgrade」ボタンを配置し、対応している画像入力と音声入力を緑色で示すようになりました。並べ替えメニューではプロバイダー、価格、IQ、速度で並べ替えでき、その設定は記憶されます。一覧を閲覧中に現在のモデルへ勝手に戻ることもなくなりました。 (#1197)

iPhone と Android に新しいセッション一覧

チャットは「対応が必要」「作業中」「最近」にグループ化され、マシンとプロジェクトのフィルター、その場でのタイトル検索を備えています。ライブ接続がある場合にのみ、チャットを「対応が必要」または「作業中」に分類できます。新しいチャットはフローティングの作成ボタンから開始し、コンピューターの追加は Machines に移動し、カプセル型のタブバーで 3 つの画面に親指 1 本でアクセスできます。 (#1198)

画像、動画、音声、3D 生成のための単一カタログ

エージェントはメディア操作の単一カタログを検索し、正確なモデルバリアントと入力コントラクトを確認し、選択前にサーバーの許容量を比較できます。作業は、対応するモデルを持つ承認済みデバイスにルーティングでき、成果物は元のプロジェクトに返されます。受け付けられたジョブが黙って別の場所へルーティングされたり再送信されたりすることはありません。ネイティブモデルはサインアウト中でも実行でき、生成タイプ、共有予算、デバイスメモリは確認および制御できます。 (#1206)

新機能

アプリ内のアカウント削除とポリシーへのリンク

サインイン中のユーザーはアプリからアカウント削除を開始でき、削除を確定するプロフィールページが開きます。また、About 行からプライバシーポリシーと利用規約にアクセスできます。ネイティブアプリは恒久的なストア ID で提供されます。 (#1193)

ローカルスタックでの有料生成

ローカルサブスクリプション環境では、ワークスペースのシークレットに対応するプロバイダーキーが存在する場合に 3D、画像、メディア生成が有効になり、ログにはプロバイダー名だけが記録されます。実際のキーとオフラインのメディアモックは同時に起動できず、画像生成には小さな受付予算が与えられます。 (#1204)

改善

Android のモノクロテーマ

Android アプリはライトモードとダークモードの両方で、iPhone アプリと同じ白黒パレットを使用するようになり、ウィンドウ背景、システムバー、ダイアログも一致します。スイッチとリンクは標準のティールアクセントではなくテーマに従います。 (#1192)

ストア提出向けの文言と設定の整理

アカウント、デバイス、設定の画面からプレビュー時代の文言がなくなりました。デバイス一覧は読み取り専用になり、ペアリングは Machines の下に移動し、通知は iOS または Android が何を行うかを説明し、バージョンはビルドから取得されます。オフラインデモにはゲーム開発向けのウェルカムメッセージと、実際のコードを含むデモ返信が追加されました。 (#1194)

1 コマンドで署名済みストアビルド

両方のネイティブアプリのリリースビルドは、プラットフォームごとに単一のスクリプトから生成されるようになりました。スクリプトはアーカイブまたはアセンブルを行い、署名し、ストア要件を確認し、一時キーチェーンとワークツリーをクリーンアップします。バージョンは引数として渡され、Android のビルド番号は増加するのみです。 (#1196)

刷新された設定ウィンドウ

12 個すべての設定タブが、セクションカード、行、入力、ボタンの共通セットを共有し、各ページにグリフ、ヘッダーにアイコンタイルを備えています。テーマカードはそのパレットのミニチュアウィンドウをプレビューし、承認モードはラジオカードになり、すべてのテーマで同じスイッチスタイルが使用されます。 (#1200)

チャット内のすべてのリクエストに共通のフレーム

承認、モデルのダウンロード、予算エディター、エージェントへの質問、パッケージダイアログは、共通のフレームを使用するようになりました。ヘアラインの縁、内側のハイライト、柔らかな影、有料、ダウンロード、質問、ニュートラルを示すアクセントラインを備えています。数値はラベル付きタイルで表示され、選択肢は行全体を使うラジオボタンとチェックボックスになるため、どこに表示されてもパネルの見え方は同じです。 (#1211)

修正

iOS でブラウザへの移動後もサインインを維持

ブラウザでサインインを承認してもアプリが取り残されなくなりました。iOS がアプリを一時停止している間に途切れたポーリングは再試行され、バックグラウンドでは何も実行されません。戻ると、消えてしまうエラーを一瞬見るのではなく、サインイン済みの状態になります。 (#1191)

サインアウトでスマートフォンのプッシュ登録を解除

サインアウト時には、セッションが取り消される前にこのデバイスへのプッシュ送信を停止するようサーバーに通知するようになりました。この処理には上限があり、サインアウトをブロックすることはありません。次回のサインインでトークンが再登録されます。Android リリースは広告 ID の権限なしでも提供されます。 (#1195)

Windows で開発アプリが起動

ローカルサブスクリプションのランチャーは、ウィンドウなしでハングする代わりに、Windows でデスクトップアプリを開くようになりました。継承された Electron 変数が削除され、プロファイルに Electron が想定するフォルダーが作成され、最初のウィンドウは開発サーバーが応答するまで待機します。 (#1199)

読みやすいサインインとプライマリボタン

サインインやその他の主要アクションは、白いカプセルに白いテキストという形ではなく、両方のテーマでラベルが読みやすい大きな全幅ボタンになりました。同じ扱いが、コンピューターの追加、通知プロンプト、両方のスマートフォンでの承認回答にも適用されます。 (#1201)

ローカルスタックで Open Editor が動作

ローカル環境のエディターと MCP 接続は、実際のエージェント資格情報を取得するようになりました。ランチャーはローカルの署名キーに対してデバイスグラントを通じて資格情報を発行するため、Open Editor は未サインインエラーで失敗しなくなります。 (#1205)

Unity が再びローカルホストに接続

Unity プロジェクトに書き込まれる Custom host がポートを明示するようになったため、エディタープラグインがそれを独自のプロジェクト別アドレスに置き換えなくなり、パスが保持されます。すでに正しいプロジェクトを再同期しても何も変更されません。 (#1207)

ユニバーサルメディアツールのアイコン

Images と Video のコントロールは、文字タイルにフォールバックする代わりに、Cloud 生成用のクラウドアイコンを備えた独自のグリフを再び表示します。 (#1208)

破損したランタイムが自己修復

ディスク上のバックグラウンドランタイムが破損している場合、アプリは毎回の起動を資格情報サービスエラーで失敗させる代わりに、それを脇に移動し、検証済みの新しいコピーを有効化します。まだ読み取れないフォルダーはそのままにされ、後で再試行されます。 (#1210)

ローカル検証環境でエディターと 3D 生成が動作

ローカルスタックで Unity、Godot、Unreal を開くと、資格情報チェックに失敗したり間違ったポートに接続したりする代わりに、接続してエンドツーエンドで動作するようになりました。テキストから 3D への生成は、ハンドラーが利用不可と報告する代わりに再び応答し、再起動すると古いバックグラウンドサービスではなく、新しく再ビルドされたコアが使用されます。 (#1209)

内部の変更

  • ci(release): wait up to 2h for slow npm publishes (#1190)
  • test(core): isolate the Unity editor test from editors installed on the runner (#1203)
  • chore(contracts): catalog contract from AI-Game-Dev-Server #1044 (Haiku 5.5, re-scores) (#1202)
  • chore: release v0.25.14 (#1212)
  • chore: re-approve v0.25.14 release notes (#1213)