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MCP-Endpunkt

Eine URL für jeden KI-Client

Richte jeden MCP-kompatiblen KI-Client auf https://ai-game.dev/mcp aus, und er erreicht die Spiel-Engine, die du geöffnet hast — Unity, Unreal Engine oder Godot. Tools, Prompts und Ressourcen werden beim Verbinden des Clients ausgehandelt, sodass du kein Schema kopieren musst.

Endpunkt-URL
https://ai-game.dev/mcp
Transport
Streamable HTTP
Anmeldung
OAuth 2.1ProjektschlüsselZugriffstoken
Protokoll
MCP · JSON-RPC 2.0

Der schnellste Weg: Lass setup-mcp die Konfiguration schreiben

Jede Engine-CLI schreibt die passende Konfigurationsdatei für deinen Client: die projektgebundene URL plus einen Projektschlüssel, sodass der Client sofort ohne Anmeldung eine Verbindung herstellt. Füge --oauth für eine reine URL-Konfiguration hinzu, die sich stattdessen über den Browser anmeldet. Die Desktop-App macht dasselbe, wenn sie ein Projekt einrichtet.

# Unity — writes the pinned URL + a project key for Claude Code
unity-mcp-cli setup-mcp claude-code ./MyUnityProject

# Unreal Engine (the project path is a flag)
unreal-mcp-cli setup-mcp cursor --path ./MyUnrealProject

# Godot, URL-only config that signs in over OAuth
godot-cli setup-mcp gemini ./MyGodotProject --oauth

Installationsanleitungen mit dem exakten Befehl für jeden Client: Unreal Engine · Unity · Godot

Anmeldung

OAuth 2.1 — Anmeldung im Browser, nichts zum Einfügen

Clients, die MCP-Autorisierung unterstützen, melden sich beim ersten Verbinden über deinen Browser an (Authorization Code mit PKCE und dynamischer Client-Registrierung) und behalten danach ihre eigenen Tokens. Die Konfiguration enthält nur die URL. Der eigene login-Befehl der Engine-CLIs nutzt stattdessen den Device-Code-Flow: Er gibt einen Code aus, den du im Browser bestätigst.

Projektschlüssel — was setup-mcp schreibt

Ein Projektschlüssel (agd_pk_…) gehört zu genau einem Projekt und wird als Bearer-Token mit der gebundenen URL gesendet. setup-mcp erstellt ihn und schreibt ihn in die Konfiguration des Clients, sodass der Client ohne Anmeldung im Browser funktioniert. Entfernst du ein Projekt aus deinem Konto, funktioniert sein Schlüssel nicht mehr.

/mcp oder /mcp/p/<pin>

https://ai-game.dev/mcp ist der Basis-Endpunkt: Der Server leitet an einen deiner verbundenen Editoren weiter. https://ai-game.dev/mcp/p/<pin> ist an ein Projekt gebunden und erreicht immer den Editor dieses Projekts, selbst wenn mehrere geöffnet sind. setup-mcp schreibt die gebundene URL. Mehr im Authentifizierungsleitfaden.

Persönliche Zugriffstoken — für CI und Skripte

Für CI oder einen Client, der keinen Browser öffnen kann, erstelle ein persönliches Zugriffstoken auf deiner Seite für Zugriffstoken und sende es als Bearer-Token.

So sieht eine Anfrage aus

Jede Anfrage ist eine JSON-RPC-2.0-Nachricht über Streamable HTTP. Eine große oder schrittweise Antwort wird als Server-Sent Events zurückgestreamt, sende also beide Content-Types in Accept. Dieses curl listet die Tools deines verbundenen Editors mit einem Zugriffstoken auf:

curl -N -X POST "https://ai-game.dev/mcp" \
  -H "Authorization: Bearer YOUR_PERSONAL_ACCESS_TOKEN" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -H "Accept: application/json, text/event-stream" \
  -d '{
    "jsonrpc": "2.0",
    "id": 1,
    "method": "tools/list",
    "params": {}
  }'
AuthorizationBearer YOUR_PERSONAL_ACCESS_TOKENEin persönliches Zugriffstoken oder Projektschlüssel; OAuth-Clients senden ihr eigenes Token
Acceptapplication/json, text/event-streamBeide Typen: Antworten können gestreamt werden
Content-Typeapplication/jsonDer JSON-RPC-Body
method"initialize" | "tools/list" | "tools/call" | …Standard-MCP-Methoden

Konfiguration für deinen Client

Wähle deinen Client und kopiere seine Konfiguration. Der erste Tab meldet sich über OAuth an; der Zugriffstoken-Tab ist für CI. Alles, was MCP spricht, funktioniert — hier sind 14 Clients aufgeführt.

Jede URL unten ist die Basis-URL https://ai-game.dev/mcp. Um einen Client an ein Projekt zu binden, verwende https://ai-game.dev/mcp/p/<pin> — setup-mcp schreibt die gebundene URL für dich.

Settings → Connectors → Add custom connector
Name: ai-game-dev
URL:  https://ai-game.dev/mcp
Endpoint live. /api/status meldet den aktuellen Zustand des Endpoints.