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v0.25.11최신2026년 11월 2일

클라우드 비디오 및 오디오 생성, 새로 구축한 모델 탭, 실행 중인 데몬에 대한 원격 접속

4개 주요 변경 사항4개 신규 기능9개 개선10개 수정

비디오 및 오디오 모델은 이제 별도 패키지로 클라우드에서 실행되며, 로컬 이미지 및 비디오 생성 옆에 자리합니다. 모델 탭은 모델을 유형별로 필터와 함께 구분하고 Local(무료) 대 Cloud(플랜 사용) 라벨을 표시하며, Desktop Settings > Devices와 CLI에서 다른 기기로 실행 중인 데몬에 접속할 수 있습니다.

주요 기능

클라우드 비디오 모델

비디오 모델은 이제 별도 패키지로 클라우드에서 실행되며, 로컬 이미지 및 비디오 패키지 옆에 자리합니다. 텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오 및 다중 참조 모델을 다양한 품질 수준으로 사용할 수 있으며, 각 모델은 실행 전에 플랜에서 차지하는 비율을 백분율로 표시합니다. (#1138)

모델 탭, 로컬 및 클라우드 라벨, 세션 클라우드 모드

모델 탭은 모델을 유형별로 개수와 필터로 구분하며, 각 행은 실행 방식을 표시합니다. Local은 무료이고 Cloud는 플랜을 사용합니다. 기본적으로 클라우드 생성은 각 작업 전에 확인을 요청하며, 세션 제어로 예산 또는 끄기로 전환할 수 있습니다. 추가 잔액이 사용되기 전에 펀딩 카드에 체크가 필요합니다. (#1141)

클라우드 오디오 모델, 도구 및 플레이어

오디오 모델은 이제 별도 패키지로 클라우드에서 실행되며, 필터링을 위한 오디오 탭과 패싯이 있습니다. 단위는 초당, 1,000자당 또는 클립당으로 표시되며, 결과 카드에는 처음 누를 때 오디오를 로드하는 Play 버튼이 있습니다. (#1144)

Settings 및 CLI에서 원격 접속

Desktop Settings > Devices에서 이 컴퓨터 이름을 바꾸고, 원격 제어를 허용하고, 코드 또는 QR로 다른 기기를 페어링하고, 권한을 관리하고, 기기를 해지하거나 잊을 수 있습니다. CLI에는 gamedev remote와 명령별 --on 플래그가 추가되며, 원격 채팅은 Desktop과 CLI 모두에서 열립니다. (#1157)

새 기능

에이전트가 필요 시 편집기를 실행

편집기가 닫혀 있어도 채팅은 메시지를 받습니다. 에이전트는 첫 메시지 전에 연결 도구를 받고, 작업에 필요하면 원본 프로젝트를 실행할 수 있습니다. 일반적인 논의는 편집기를 열지 않으며, 불확실한 쓰기는 자동으로 재생되지 않습니다. (#1129)

다른 워크트리에서 채팅 열기

같은 저장소의 다른 워크트리에 대해 아직 실행 중인 채팅을 이제 메인 프로젝트에서 열 수 있고, 그 반대도 가능합니다. 실행 중인 소유자에 연결하는 방식입니다. 보는 프로젝트는 해당 채팅 하나를 목록화하고 관찰하고 조작할 수 있지만, 캡처는 소유자에게 남습니다. (#1125)

컴퓨터 간 로컬 이미지 모델 공유

한 컴퓨터가 계정의 다른 컴퓨터에 로컬 이미지 모델을 빌려줄 수 있습니다. 핀은 모델을 로드된 상태로 유지하고, 로컬 작업이 먼저 처리되며, 기기들이 교대로 처리하고, 기기당 최대 세 개의 미완료 이미지가 넘겨집니다. (#1156)

Agent Client Protocol 에이전트

gamedev acp는 CLI를 Agent Client Protocol 에이전트로 바꾸어, T3 Code 및 Zed 같은 편집기에서 AI Game Dev를 제공자로 실행할 수 있습니다. 로그인, 모델 선택기, 스트리밍 프롬프트 및 도구 호출, 승인, 취소 및 닫기가 모두 프로토콜을 통해 작동하며, 채팅은 여전히 공유 커널에서 실행됩니다. (#1162)

개선 사항

Desktop과 CLI가 하나의 백그라운드 커널 공유

Desktop과 CLI는 이제 자격 증명과 워커를 소유하는 하나의 백그라운드 커널의 클라이언트입니다. 이로써 채팅이 창과 무관하게 계속 실행되고, 다른 기기에서 데몬에 접속하는 기반이 됩니다. (#1120)

긴 패키지 작업이 보유를 갱신

패키지 작업은 이제 고정 30분 상한 대신 갱신 가능한 짧은 임대를 사용하므로, 긴 생성 대기가 살아 있는 동안 중단되지 않습니다. 멈춘 백엔드는 임대가 만료된 후 집계에서 빠지고, 2시간 상한은 해제되지 않는 보유를 여전히 종료합니다. (#1127)

체험 제안 및 결제 문구

접속 제안은 이제 유료 구독으로 전환되는 7일 무료 체험을 설명하며, 버튼은 체험 시작을 요청합니다. 결제 화면은 첫 청구 날짜와 체험이 끝나면 유료 플랜이 전체 허용량으로 시작됨을 보여줍니다. 취소된 체험은 청구되지 않는다고 표시됩니다. (#1128)

두 클라이언트 모두에서 재연결 후 전송

재연결 후 전송은 이제 Desktop과 CLI에서 하나의 공유 경로를 거칩니다. 연결을 기다린 뒤 정확히 한 번 전송하며, 채팅이 바뀌었거나 대기가 끝나면 순서가 보장된 거부 하나가 발생합니다. 포커스된 채팅의 에이전트도 마지막 선택으로 기록되어 다음 새 채팅이 그 에이전트로 시작됩니다. (#1131)

채팅에서 더 이상 편집기 열기 프롬프트 없음

작성기 위에서 편집기를 열라고 요청하던 패널이 사라졌습니다. 이제 에이전트가 작업에 필요할 때 편집기를 엽니다. 사이드바에는 Open Editor와 Install이 유지되며, 열기 또는 설치 실패는 여전히 그곳에 텍스트로 표시됩니다. (#1143)

세션 헤더가 계속 표시됨

중앙 패널 헤더는 더 이상 호버 시 버튼을 접어 숨기지 않습니다. 최대화, 플로팅 및 패키지 버튼이 항상 표시됩니다. 처음 세 개의 패키지 버튼은 인라인으로 유지되고 나머지는 오버플로 메뉴로 이동하며, 선택한 탭은 전환이나 크기 조정 시에도 완전히 보입니다. (#1147)

원격 이미지는 블롭으로, 중지된 채팅 읽기

원격 채팅은 이제 해시 검사, 기기별 전송 상한, 잊기 또는 로그아웃 시 지워지는 로컬 캐시를 갖춘 콘텐츠 주소 지정 블롭으로 이미지를 이동합니다. 중지된 채팅을 읽을 수 있고, 초안 재열기 문제가 수정되었으며, 호스트는 휴대폰으로 전화를 걸지 않습니다. (#1159)

3D 생성에 대한 펀딩 동의

Tripo는 이제 클라우드 미디어와 동일한 펀딩 카드를 사용합니다. 두 펀딩 부분, 추가 잔액에 필요한 체크, 다음 조치를 안내하며 Allow를 비활성화하는 거부 상태, 무료 로컬 대안이 포함됩니다. 이전 서버는 이전 카드를 계속 렌더링합니다. (#1160)

공유 모델 권한 부여 및 원격 채팅 세부 정보

페어링에 공유 모델 선택지가 추가되고, 공유가 켜져 있는 동안 Settings > Devices에 카드가 표시됩니다. 원격 채팅 탭은 호스트의 제목을 따르고, Also open on 배지는 채팅을 보고 있는 다른 페어링 기기를 표시하며, CLI에는 /remote와 start-at-login이 추가됩니다. (#1163)

수정 사항

체크아웃 재시도 및 Windows 구성 쓰기

만료된 세션에 부딪힌 체크아웃 시작은 이제 계정을 한 번 새로 고치고 재시도한 뒤, 그래도 실패하면 로그인 작업과 함께 중지합니다. Windows에서는 구성 쓰기가 임시 파일 보유를 더 오래 기다리므로, 시작 중 ID 복구가 더 이상 실패하지 않습니다. (#1089)

3D 참조 도구가 에이전트에 도달

참조 뷰 또는 단일 이미지로 모델을 만드는 Tripo 도구는 더 이상 에이전트 SDK가 건너뛰는 스키마 형태를 사용하지 않으므로, 에이전트가 다시 제안하고 실행할 수 있습니다. 업로드 또는 견적 전에 양자택일 및 뷰 개수 규칙은 여전히 적용됩니다. (#1090)

커널 채팅 이벤트 및 호스트 승인

팀 명단과 팀원 메시지가 이제 커널 채팅에서 Desktop과 CLI에 도달합니다. Desktop 제어 브리지가 호스트 채팅의 승인에 응답하며, CLI와 Desktop이 이제 중지 원인과 승인 정책 행에 대해 일치합니다. (#1126)

채팅 뷰가 매 캡처마다 다시 로드하지 않음

Desktop은 이제 몇백 밀리초마다 번들을 다시 로드하는 대신 공유 쓰기 경로를 통해 호스트 채팅의 캡처를 투영합니다. 시스템 라인, 실시간 컨텍스트 채우기 및 요청 타이밍이 턴 후에도 유지되며, 중지된 채팅은 여전히 유휴 라인을 표시합니다. (#1135)

메시지 레일이 뷰포트를 따름

채팅 메시지 레일은 보이는 모든 사용자 메시지를 강조하며, 화살표는 뷰포트 상단의 섹션을 기준으로 이동합니다. 화살표는 목적지가 있을 때만 호버 시 나타나며, 레일을 스크롤해도 대화 내용은 움직이지 않습니다. (#1139)

Windows 프로세스 시작이 이벤트 루프를 비워 둠

Windows에서 이제 프로세스 시작은 워커 스레드에서 일어나고 호출자는 즉시 핸들을 받으므로, 부하가 높은 머신도 데몬을 몇 초간 멈추지 않습니다. 스폰 스레드가 죽으면 자식은 매달리지 않고 오류로 실패하며, 다음 시작은 새 스레드를 받습니다. (#1133)

앱에서 외부 파일을 읽기 전용으로 열기

프로젝트 외부 파일로 연결되는 채팅 링크는 이제 항상 시스템 애플리케이션으로 가는 대신 다시 앱에서 읽기 전용으로 열립니다. 권한 부여는 파일의 ID를 고정하고, 링크, 하드 링크 및 보호된 폴더를 거부하며, 매 읽기 전에 열린 핸들을 확인합니다. (#1130)

외부 파일 권한 부여가 생성 시간을 고정

외부 파일 권한 부여는 이제 파일 ID의 일부로 생성 시간을 고정하므로, 교체된 파일은 읽히지 않고 거부됩니다. (#1137)

Unreal 엔진 설치물은 에이전트에 읽기 전용

항상 켜져 있는 가드는 바이패스를 포함한 모든 권한 모드에서 설치된 Unreal Engine을 대상으로 하는 쓰기 및 변경 셸 명령을 거부합니다. 빌드 실패는 이제 전체 출력에서 컴파일러, UHT, 링커 또는 SDK 오류를 먼저 제시하고 로그 경로를 포함합니다. (#1145)

원격 승인 하한 및 페어링 연결

원격 Ask every time 정책에서 도구 허용 규칙은 더 이상 승인 프롬프트를 우회하지 않습니다. 질문, 계획, 할 일 쓰기 및 프로젝트 읽기는 예외로 남습니다. 원격 역할의 링크, 뷰어 측 및 페어링이 연결되었으며, 호스트 전용 도구 정책은 허용 규칙을 계속 적용할 수 있습니다. (#1154)

내부 변경 사항

  • test(chain-t2): the replay-miss call satisfies the tool's required arguments (#1111)
  • ci: cap test workers on shared runners; waits and durable tests sized for load (#1134)
  • ci: version-bump guard counts bundled core files; Desktop stays quiet on update refusals (#1136)
  • ci: the release test job takes the worker cap; the old daemon branch rule goes (#1140)
  • chore: require app 0.25.11 for the unreleased first-party packages (#1142)
  • chore: require app 0.25.11 for the cloud audio packages (#1150)
  • docs(remote): P0 spike — werift for the daemon, Google libwebrtc for mobile; owner decisions (#1151)
  • chore(contracts): refresh the server catalog contract (#1155)
  • feat(release-notes): translate approved notes into seven site languages (T11) (#1075)
  • Close G6 §6; expect.poll waits 5 s in every suite (#1123)
  • feat(cli): in-band inject server and real team, per-agent and budget state in the CLI bridge (#1132)
  • Daemon host internals: host-side session rows, one transcript cwd rule, no dead retire recheck (#1124)
  • feat(core): remote peer link building blocks (remote daemon access P2a) (#1146)
  • feat(core): session-summaries:1 and session-history-pages:1 (remote daemon access P2b) (#1148)
  • feat(core): remote server client, push stream and signaling session (remote daemon access P2c) (#1149)
  • feat(core): remote role host facade, grants, audit and remote tool policy (remote daemon access P2b) (#1152)
  • feat(core): WebRTC transport over werift (remote daemon access P3) (#1153)
  • feat(mobile): remote daemon access on iOS and Android (P6) (#1158)
  • feat(mobile): P8 first part — confirmation, background completion, push client; duplicate-message verdict (#1161)
  • feat(mobile): session images on iOS and Android (remote P8 C2) (#1164)