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v0.29.0Neueste12. November 2026

Wähle dein Spracherkennungsmodell, übergib dem Agenten Secrets auf sicherem Weg und eine neu aufgebaute Desktop-Oberfläche

3 Highlights3 Verbesserungen7 Fehlerbehebungen

Die Spracheingabe lässt dich jetzt ein Spracherkennungsmodell wählen, das für deine Sprachen bewertet wurde, der Agent kann API-Schlüssel über eine Karte anfordern, die sie aus dem Chat heraushält, und die Desktop-Oberfläche hat eine vollständige Qualitätsprüfung durchlaufen.

Highlights

Wähle das Spracherkennungsmodell für das Diktat, bewertet für deine Sprachen

In den Einstellungen, im Bereich Stimme und in der Kommandozeile werden jetzt vierzehn Spracherkennungsmodelle aufgelistet, jedes mit einer Bewertung von A bis F für die Sprachen, die du verwendest, samt den Empfehlungen Empfohlen, Schneller und Genauer für deine GPU oder CPU. Deine Auswahl wird zwischen der Desktop-App und der CLI synchronisiert, und Automatisch behält den bisherigen Standard bei. (#1317)

Der Agent kann ein Secret anfordern, ohne dass es in den Chat gelangt

Eine eigene Karte sammelt API-Schlüssel, Tokens und Passwörter, und der Wert erreicht nie den Chat, den Verlauf, die Logs oder die Telemetrie: Er läuft über einen eigenen Kanal, wird verschlüsselt unter einer Einmal-Referenz gespeichert und verfällt nach einem Tag. Der Agent kann ihn direkt verwenden, zum Beispiel als Umgebungsvariable oder Header für einen Tool-Server, und eine Systemregel verhindert, dass er Secrets im Klartext anfordert. (#1381)

Eine Desktop-Oberfläche, neu aufgebaut nach einem Qualitätsraster mit sechzehn Metriken

Sieben Evaluierungswellen und drei Runden Review durch den Eigentümer haben jede visuelle und UX-Metrik auf mindestens 9 von 10 gebracht. Du bekommst ein Layout, das bis hinunter zu 800 mal 600 hält, lesbaren Akzenttext in allen sechs Themes, ein einheitliches Vokabular und eine einheitliche Icon-Größe, kompakte Tool-Zeilen, einen leeren Chat, der zu Neueinsteigern passt, und ein einziges Banner für eine verlorene Verbindung. (#1359)

Verbessert

Unreal-Erweiterungszusammenfassungen nennen die Domänen, die sie abdecken

Der Katalog, den der Agent sieht, beschreibt jede Unreal-Erweiterung in den Worten der Spieler, etwa Ausdauer, Verbrauch, Regeneration, Ausweichrolle oder das Anvisieren eines Ziels. Anfragen wie eine Ausdauerleiste fürs Sprinten führen ihn zum richtigen installierbaren Paket statt zu handgeschriebenem Code. (#1321)

Ein aufgeräumtes Mikrofon im Composer und Diktat im Kommentar-Panel

Der Sprachumschalter neben dem Mikrofon im Composer ist weg; das Diktat folgt der aktiven Sprache in den Einstellungen, und das Mikrofon ist ein transparentes Quadrat, das zum Kontextmesser passt. Das Kommentar-Panel für Zitate bekommt ein eigenes Mikrofon, und eine Aufnahme tippt nur in das Feld, in dem sie gestartet wurde. (#1324)

Links und auswählbarer Text in der Secret-Anfragekarte

Beschriftungen und Begründungen auf der Secret-Karte zeigen jetzt klickbare Links und Text, den du auswählen und kopieren kannst, auf Desktop, Mobilgerät, in der Kommandozeile und im Remote-Bereich. Desktop-Links öffnen nur über die externe Browser-Bridge, und Taps auf dem Mobilgerät laufen über die bestehende Bestätigungsabfrage. (#1390)

Behoben

Unreal-Projekte, die mit Byte-Order-Mark gespeichert wurden, öffnen wieder

Projekt- und Plugin-Deskriptoren, die mit einem UTF-8-Byte-Order-Mark beginnen, wie Windows PowerShell sie schreibt, starten jetzt den Editor und installieren Erweiterungen, statt beim Parsen zu scheitern. Ein schreibgeschützter Deskriptor führt zu einer klaren Fehlermeldung statt zu einem stillen Fehlschlag. (#1316)

Die Desktop-App erholt sich nach einem Absturz, statt den Start zu verweigern

Ein harter Absturz konnte den Hintergrunddienst in einen Zustand bringen, in dem er nicht bestätigen konnte, dass übrig gebliebene Prozesse beendet waren, sodass jeder Start meldete, der Chat könne nicht wiederhergestellt werden, und auch ein Neustart nicht half. Die Wiederherstellung funktioniert jetzt auch dann, wenn die Sitzung einen defekten Temp-Ordner erbt, und die Dienstrolle missdeutet nicht mehr ihre eigene Laufzeit. (#1319)

Chats in einem Projekt verdrängen nicht mehr gegenseitig ihre Tool-Sitzungen

Bisher öffnete jeder Chat seine eigene Verbindung zum gehosteten Tool-Server, sodass zwei Chats im selben Projekt sich gegenseitig offline warfen, in einer endlosen Reconnect-Schleife. Jetzt teilen sich Chats eine Sitzung pro Projekt und Konto, Reconnects werden mit Jitter versehen, und das Schließen eines Chats gibt nur dessen eigene Listener frei. (#1323)

Getrennte Clients in einem Projekt ersetzen nicht mehr gegenseitig ihre Sitzungen

Wenn Desktop, ein Kommandozeilen-Agent oder ein anderer Worker dieselbe Instanz-Identität teilten, ersetzte der Tool-Server ihre Sitzung etwa alle halbe Minute, und die Verdrängung blieb unbemerkt. Die App erkennt jetzt eine ersetzte Sitzung anhand der Antwort des Servers und gibt jedem Prozess seine eigene Identität, und die Engine-Auswahl erfolgt wieder pro Chat. (#1326)

Test-Sandboxes auf gemeinsam genutzten Linux-Hosts kollidieren nicht mehr

Auf Maschinen, auf denen mehrere Konten einen Temp-Ordner teilen, gehörte das Test-Home dem ersten Konto, das es anlegte, und alle anderen Konten scheiterten. Das Test-Home trägt jetzt unter POSIX die User-ID, sodass parallele Runner jeweils ihr eigenes bekommen. (#1382)

Keine unauthentifizierten Probes mehr an den gehosteten Server

Eine Sitzung ohne brauchbares Token pingte weiter den gehosteten Server und erzeugte so täglich Zehntausende abgelehnter Anfragen. Die Konnektivitätsprüfung meldet die Sitzung jetzt als nicht autorisiert, ohne etwas zu senden, während lokale und selbst gehostete Server weiterhin geprüft werden. (#1389)

Secret-Anfrage-Strings übersetzt und Android-Lint bereinigt

Der Text der Secret-Anfragekarte wird auf iOS jetzt in jeder unterstützten Sprache ausgeliefert, sodass die Lokalisierungsprüfung wieder durchläuft, und die Lint-Fehler im Android-Workspace-Screen sind behoben. (#1385)

Unter der Haube

  • docs(agent-lab): iteration 22 record (campfire regression) and six new Unreal extension tasks (#1314)
  • ci: the docs-only gate also skips the root.claude/ and.agents/ (#1315)
  • docs(agent-lab): iteration 23 record (gas-stamina-sprint) and the Third Person stand recipe fix (#1320)
  • chore(contracts): recapture the catalog contract for Claude Fable 5.2 (#1318)
  • docs(agent-lab): A/B eval of editor diagnostics (Unreal-MCP #430), iteration 24 (#1322)
  • chore(deps): bump @anthropic-ai/claude-agent-sdk to 0.3.322 (#1325)
  • chore(deps): @baizor/gamedev-cli-core ^0.9.0 (#1357)
  • chore(deps): engine CLIs and cli-core at their newest releases (#1393)
  • chore(deps): engine CLIs at their newest releases (1.11.1 / 0.39.1 / 0.31.1) (#1394)