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워크스페이스

AI Game Dev 데스크톱 워크스페이스: 프로젝트 창, 팬에 배치된 세션, 텍스처·3D 모델·오디오 파일 미리보기, Explorer, Search, Git.

2026년 11월 4일 업데이트 Markdown으로 보기

데스크톱 앱은 AI 에이전트와 하루 종일 반복하는 루프, 즉 요청을 보내고 결과를 확인하고 변경 사항을 검토하는 과정을 중심으로 만들어진 게임 개발 워크스페이스입니다. 이 페이지에서는 프로젝트 창, 세션과 팬, 파일 미리보기, Explorer, Search, Source Control이 있는 오른쪽 패널, 그리고 워크스페이스를 자신에게 맞게 설정하는 방법을 설명합니다.

프로젝트당 하나의 창

VS Code에서처럼 각 프로젝트는 자체 창에서 열립니다. 앱을 다시 실행하면 열려 있던 모든 프로젝트 창이 각자의 크기, 위치, 사이드 패널, 팬 레이아웃과 함께 복원됩니다.

빈 창은 최근 프로젝트, Open folder…, Create new project가 있는 런처입니다. Ctrl-클릭(Windows, Linux) 또는 Cmd-클릭(macOS)하면 현재 창을 대체하는 대신 새 창에서 프로젝트가 열립니다. 프로젝트 열기와 생성에 관해서는 Projects and engines를 참고하세요.

팬에 배치된 세션

창의 중앙은 팬 레이아웃입니다. 다음을 할 수 있습니다:

  • 여러 세션을 탭으로 열어 두거나, 세로 또는 가로로 나란히 분할할 수 있습니다.
  • 하나의 팬을 최대화하거나 레이아웃 위에 띄울 수 있습니다.
  • 세션 목록에서 세션을 레이아웃으로 바로 끌어다 놓을 수 있습니다.

백그라운드의 세션은 계속 스트리밍되며, 레이아웃은 프로젝트별로 저장됩니다. 각 팬은 자체 모델, 추론 강도, 에이전트를 유지하므로 한 팬에서는 큰 모델로 기능을 계획하고 다른 팬에서는 빠른 모델로 간단한 질문에 답할 수 있습니다. Agents and models를 참고하세요.

세션 그룹

사이드바는 세션을 그룹으로 정리하며, 그룹은 생성, 이름 변경, 색상 지정, 순서 변경이 가능합니다. 그룹 구성은 프로젝트와 함께 커밋되므로 저장소를 클론한 팀원도 동일한 레이아웃을 보게 됩니다. 각 행에는 AI가 무엇을 하는지와 얼마나 오래 작업했는지가 표시되며, 검색 필드로 이름이나 그룹 기준으로 세션을 필터링할 수 있습니다. 완료로 표시한 세션은 복원하거나 영구적으로 삭제할 수 있습니다.

긴 대화에서는 프롬프트 내비게이터로 이전 메시지로 바로 이동할 수 있으며, 마우스를 올리면 미리보기가 표시됩니다.

채팅 옆에서 파일 미리보기

에이전트가 파일을 생성하거나 변경하면 세션 옆의 미리보기 팬에서 열어 보세요. 채팅 메시지의 파일 경로는 클릭할 수 있으며, 클릭하면 파일이 열리고 메시지에 줄 번호가 있으면 해당 줄로 이동합니다.

파일 형식미리보기에서 보여주는 내용
코드 및 Markdown구문 강조, 렌더링된 Markdown
이미지 및 텍스처PNG, JPEG 등은 물론 TGA, TIFF, PSD, HDR, EXR, DDS, KTX, SVG
3D 모델텍스처가 적용된 모델, 전환 가능한 조명과 그림자, 방향 기즈모
오디오파형, 실제 샘플 레이트, 코덱, 비트 심도, 채널, 루프 토글
비디오, 폰트, CSV재생, 글리프, 표
그 외 모든 파일헥스 뷰

한 번 클릭하면 임시 미리보기가 열리고, 두 번 클릭하면 미리보기가 고정됩니다. 파일이 디스크에서 변경되면 미리보기가 다시 로드되므로, 더 어두운 텍스처를 요청하면 에이전트가 파일을 쓰는 즉시 열려 있는 미리보기가 갱신됩니다. 패키지는 다른 파일 형식을 위한 자체 미리보기와 편집기를 추가할 수 있습니다.

오른쪽 패널: Explorer, Search, Source Control

오른쪽 패널에는 세 개의 탭이 있습니다:

  • Explorer: Git 상태가 표시되는 실시간 트리로 프로젝트 파일을 보여주며, 인라인 이름 변경과 생성, 파일을 채팅 작성창으로 끌어다 놓기를 지원합니다.
  • Search: 포함 및 제외 glob을 사용하는 콘텐츠 검색과 모든 일치 항목 바꾸기.
  • Source Control: 브랜치, 앞서감/뒤처짐 수, diffstat을 보여주며 여기서 커밋과 풀을 할 수 있습니다.

Source Control에서 변경된 파일을 클릭하면 diff로 열립니다. 이미지의 경우 diff가 나란히 비교 보기로 표시되므로, 커밋하기 전에 텍스처가 어떻게 바뀌었는지 정확히 확인할 수 있습니다.

패키지는 사이드 패널에 자체 탭을 추가할 수 있습니다. 예를 들어 Knowledge Base 패키지는 Knowledge Base 뷰를 추가합니다.

CLI에도 동일한 작업이 명령으로 있습니다. /git은 status, stage, commit, discard, pull, push에, /search와 /replace는 프로젝트 검색에, /file은 파일 변경에, /files는 채팅에서 언급된 파일에 사용합니다. CLI reference를 참고하세요.

루프: 요청, 미리보기, 검토

  1. 요청을 보냅니다. 예: "Meadow Isle을 밤 잔디 텍스처로 바꾸고 활공 낙하를 조금 느리게 해줘."
  2. 채팅 옆에서 결과를 확인합니다. 텍스처는 이미지 미리보기에서, 캐릭터는 3D 미리보기에서, 음악은 오디오 미리보기에서 볼 수 있습니다.
  3. Source Control을 열어 이전 텍스처와 새 텍스처를 비교하고 코드 diff를 읽어 봅니다.
  4. 만족스러우면 커밋하고, 아니면 다른 변경을 요청합니다.

도구, 상태 표시줄, 명령 팔레트

  • 작성창 위의 Tools row는 세션의 도구를 켜고 끕니다. Blender, Music, Knowledge Base, Image Gen, Video, Tripo, Cloud generation 및 설치한 다른 패키지의 도구가 포함됩니다.
  • 하단의 status bar는 Knowledge Base 노트 개수 같은 패키지 항목과 Packages 창을 여는 패키지 아이콘을 표시합니다.
  • command palette는 앱과 패키지의 명령을 나열합니다.
  • 패키지는 작성창 툴바에 버튼을, 마우스 오른쪽 버튼 메뉴에 항목을 추가할 수 있습니다.

나에게 맞게 설정하기

워크스페이스에는 중성적인 검정 Dark부터 차콜색 Carbon, 밝은 테마까지 여섯 가지 테마가 있습니다. Settings, Appearance에서 선택하세요. 창이 좁아지면 작성창이 정해진 순서대로 컨트롤을 숨기므로 작게 분할해도 계속 사용할 수 있습니다. 짧은 인앱 팁은 기능이 처음 유용해질 때 소개해 줍니다. Settings, General에서 초기화할 수 있습니다.

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