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에이전트와 모델

AI Game Dev 앱과 CLI에서 AI 모델, 추론 강도, 에이전트를 선택하고, 도구 승인을 제어하며, 내 GPU에서 로컬 AI 모델을 사용하세요.

2026년 11월 4일 업데이트 Markdown으로 보기

AI Game Dev 앱에서는 어떤 AI 모델이 답할지, 얼마나 깊이 생각할지, 어떤 에이전트 페르소나가 작업을 맡을지, 그리고 어떤 도구를 사용할 수 있는지 선택할 수 있습니다. 이 페이지에서는 모델 선택기, 공급자와 가용성, 에이전트와 스킬, 승인, 플랜 모드, 음성 입력, 그리고 내 컴퓨터에서 실행되는 로컬 모델을 설명합니다.

모델과 공급자

이 앱은 여러 공급자의 호스팅 채팅 모델을 제공합니다: Anthropic의 Claude 제품군, OpenAI의 GPT 제품군, DeepSeek, Google의 Gemini. 정확한 목록은 앱에 내장되어 있지 않고 ai-game.dev에서 계정에 맞춰 전달되므로 항상 플랜과 지역에 부합합니다. 새 계정은 서버가 지정한 기본 모델로 시작합니다.

모델 사용 가능 여부를 결정하는 요소:

  • 플랜. 일부 모델은 Studio 이상처럼 특정 플랜이 필요합니다. 가격 페이지를 참고하세요.
  • 지역. 가용성은 청구지 주소의 국가에 따라 달라집니다. 모델 가용성 페이지를 참고하세요.
  • 나이. 일부 모델은 계정에서 만 18세 이상임을 확인해야 합니다.

사용할 수 없는 모델도 목록에 표시되며, 이름 아래에 그 이유가 나옵니다.

데스크톱 앱에서 모델 선택하기

  1. 채팅을 엽니다. 작성창의 컨트롤 행에 있는 모델 배지가 현재 모델을 보여줍니다.
  2. 배지를 클릭하면 모델 목록이 열립니다.
  3. 모델을 선택합니다. 사용할 수 없는 모델은 업그레이드 안내나 "해당 지역에서 사용할 수 없음" 같은 이유를 표시합니다. 목록 하단에는 가용성 판단 기준 지역이 표시됩니다.

이를 지원하는 모델에는 추론 강도 설정도 있습니다. 어려운 설계와 디버깅 작업에는 높은 강도가 좋고, 일상적인 편집에는 낮은 강도가 더 빠릅니다.

각 창은 자체 모델, 추론 강도, 에이전트를 유지합니다. 실용적인 구성은 한 창에서는 큰 모델이 기능을 계획하고 구현하고, 두 번째 창에서는 더 빠른 모델로 빠른 질문에 답하는 것입니다. 워크스페이스를 참고하세요.

CLI에서 모델 선택하기

/model을 입력하면 모델 선택기가 열립니다. 화살표 키와 Enter로 선택하고, Tab으로 추론 강도를 변경합니다. 시작할 때 모델을 지정할 수도 있습니다:

gamedev --model <model-id>

지정한 모델을 계정에서 사용할 수 없으면 CLI가 이를 알리고 --model이나 /model로 다른 모델을 선택하라고 안내합니다.

에이전트와 스킬

모델 외에도 세션에는 에이전트가 있습니다. 한 종류의 작업을 위한 전문가처럼 자체 지침을 가진 역할입니다. 목록에는 Claude agent SDK의 내장 에이전트와 프로젝트의 Claude 구성에 정의된 에이전트, 또는 Claude 플러그인이 추가한 에이전트가 포함됩니다.

CLI에서:

/agent                    list the agents and show the active one
/agent use <agent-id>     switch this session to an agent
/agent refresh            ask for the agent list again
/skills                   list the skills available in this project

데스크톱 앱에서는 각 창이 자체 모델처럼 자체 에이전트를 유지합니다.

스킬, 명령어, 에이전트는 Claude 플러그인(Settings, Claude Plugins, 또는 CLI의 /plugin)과 패키지로 추가할 수 있습니다. 패키지를 참고하세요.

세션 도구

각 세션은 어떤 도구를 사용할지 선택합니다. 작성창 위의 도구 행은 설치된 패키지(Blender, Music, Knowledge Base, Image Gen, Video, Tripo, Cloud generation)의 도구를 나열하고, 이번 세션에만 각 도구를 켜거나 끕니다. CLI에서는 /config를 열고 Tools 섹션을 사용하세요.

모든 도구는 에이전트의 컨텍스트 일부를 차지하므로, 작업에 필요한 도구만 있는 세션이 더 빠르고 잘못된 도구를 선택할 가능성도 낮습니다. 변경은 채팅을 다시 시작하지 않고 다음 메시지부터 적용됩니다.

승인과 권한

승인 정책에 따라 에이전트가 도구를 실행하기 전에 묻습니다. 세 가지 모드가 있습니다:

모드에이전트가 묻는 시점
매번 묻기AI가 실행하는 모든 도구 전에, 프로젝트 내부에서도 묻습니다. 가장 안전하지만 중단이 가장 많습니다
프로젝트 외부에서만 묻기 (기본값)프로젝트 폴더 밖에 접근하거나 프로젝트 자체의 권한 설정을 변경하려 할 때 묻습니다. 프로젝트 내부에서는 묻지 않고 읽고 쓰고 명령을 실행합니다
절대 묻지 않음절대 묻지 않습니다. AI가 내 컴퓨터 어디에서나 읽고 쓰고 명령을 실행할 수 있습니다

프로젝트 외부의 추가 폴더를 신뢰할 수도 있습니다. 그러한 경로에 대한 승인 프롬프트는 해당 폴더를 항상 허용하는 옵션을 제공합니다. 모드는 Settings, Permissions, 또는 CLI에서 변경하세요:

/permissions                     show the mode and trusted folders
/permissions always              ask every time
/permissions outside-project     ask only outside the project
/permissions never               never ask
/permissions trust <folder>      trust a folder and everything in it
/permissions untrust <folder>    stop trusting a folder
/permissions timeout on          auto-deny a request left unanswered for 5 minutes

변경은 다음 턴부터 적용됩니다.

플랜 모드와 질문

플랜 모드는 작성창의 세션별 스위치입니다. 켜면 에이전트는 파일을 읽고 프로젝트를 검색하지만, 계획을 제시하고 승인을 받을 때까지 모든 변경이 거부됩니다. 에이전트가 명확화 질문을 할 수도 있고, 작업 중에 후속 메시지를 대기열에 넣을 수 있습니다. 플랜 모드 게시물에서 전체 기능을 살펴볼 수 있습니다.

음성 입력

푸시 투 토크는 두 프런트엔드 모두에서 작동합니다. 채팅 입력창에서 Space를 누르고 있거나(데스크톱 앱에서는 마이크 버튼 사용) 말하고 나서 놓으면 됩니다. 음성은 로컬 Whisper 모델로 내 컴퓨터에서 전사되며, 따로 설치할 것은 없습니다. 언어는 Settings, Voice, 또는 CLI의 /voice-language에서 설정하세요.

내 GPU에서 실행하는 로컬 모델

채팅 모델은 호스팅되지만, 미디어 모델은 허용량을 쓰지 않고 무료로 내 컴퓨터에서 실행할 수 있습니다:

  • 로컬 이미지 생성: FLUX, SDXL 기반 모델, Qwen-Image, Qwen-Image-Edit, Z-Image Turbo 등이며 stable-diffusion.cpp로 실행됩니다. 세션의 도구 행에서 Image Gen을 켜세요.
  • 로컬 비디오 생성: LTX-2.5와 Wan 2.2 TI2V 5B. Video를 켜세요.

모델은 승인한 후에만 다운로드되는 패키지입니다. 앱이 GPU, 비디오 메모리, 드라이버를 확인하고 내 컴퓨터에서 실행할 수 있는 모델을 추천합니다. Packages 창의 Models 탭에서 관리하거나 CLI에서 /images와 /models를 사용하세요. 하드웨어 요구 사항이 포함된 전체 목록은 패키지 카탈로그에 있습니다.

클라우드 미디어 모델(비디오, 음성, 음향 효과, 음악)은 대신 AI Game Dev 서버에서 실행되며 허용량을 사용합니다. 클라우드 생성을 참고하세요.

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