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Agentes y modelos

Elige modelos de IA, esfuerzo de razonamiento y agentes en AI Game Dev, controla las aprobaciones de herramientas y usa modelos locales en tu GPU.

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 Ver como Markdown

La app AI Game Dev te permite elegir qué modelo de IA responde, cuánto esfuerzo de razonamiento dedica, qué agente (persona) trabaja en la tarea y qué herramientas puede usar. Esta página explica el selector de modelos, los proveedores y la disponibilidad, los agentes y las habilidades, las aprobaciones, el modo plan, la entrada de voz y los modelos locales que se ejecutan en tu propio ordenador.

Modelos y proveedores

La app ofrece modelos de chat alojados de varios proveedores: la familia Claude de Anthropic, la familia GPT de OpenAI, DeepSeek y Gemini de Google. La lista exacta no está integrada en la app: llega desde ai-game.dev para tu cuenta, así que siempre coincide con tu plan y tu región. Una cuenta nueva empieza con el modelo predeterminado que asigna el servidor.

Qué determina si puedes usar un modelo:

  • Plan. Algunos modelos requieren un plan específico, por ejemplo Studio o superior. Consulta la página de precios.
  • Región. La disponibilidad depende del país de tu dirección de facturación. Consulta la página de disponibilidad de modelos.
  • Edad. Algunos modelos requieren que hayas confirmado en tu cuenta que tienes 18 años o más.

Un modelo que no puedes usar sigue apareciendo en la lista, con el motivo debajo de su nombre.

Elegir un modelo en la app de escritorio

  1. Abre un chat. La insignia del modelo en la fila de controles del compositor muestra el modelo actual.
  2. Haz clic en la insignia para abrir la lista de modelos.
  3. Elige un modelo. Los modelos no disponibles muestran el motivo, como una sugerencia de mejora de plan o «no disponible en tu región». Al final de la lista se indica la región en la que se basa tu disponibilidad.

Los modelos que lo admiten también tienen un ajuste de reasoning effort. Un esfuerzo mayor es mejor para tareas difíciles de diseño y depuración; un esfuerzo menor es más rápido para ediciones rutinarias.

Cada panel mantiene su propio modelo, su esfuerzo de razonamiento y su agente. Una configuración práctica es un modelo grande en un panel que planifica y construye una funcionalidad, y un modelo más rápido en un segundo panel para preguntas rápidas. Consulta Workspace.

Elegir un modelo en la CLI

Escribe /model para abrir el selector de modelos. Usa las teclas de flecha y Enter para elegir; Tab cambia el esfuerzo de razonamiento. También puedes elegir el modelo al iniciar:

gamedev --model <model-id>

Si el modelo que indicas no está disponible para tu cuenta, la CLI lo avisa y te pide que elijas otro con --model o /model.

Agentes y habilidades

Además del modelo, una sesión tiene un agente: un rol con sus propias instrucciones, como un especialista para un tipo de trabajo. La lista contiene los agentes integrados del SDK de agentes de Claude, más los agentes definidos en la configuración de Claude de tu proyecto o añadidos por plugins de Claude.

En la CLI:

/agent                    list the agents and show the active one
/agent use <agent-id>     switch this session to an agent
/agent refresh            ask for the agent list again
/skills                   list the skills available in this project

En la app de escritorio, cada panel mantiene su propio agente, igual que su propio modelo.

Las habilidades, los comandos y los agentes se pueden añadir con plugins de Claude (Settings, Claude Plugins o /plugin en la CLI) y mediante paquetes. Consulta Packages.

Herramientas de la sesión

Cada sesión elige qué herramientas lleva. La Tools row situada encima del compositor enumera las herramientas de los paquetes que tienes instalados (Blender, Music, Knowledge Base, Image Gen, Video, Tripo, Cloud generation) y activa o desactiva cada una solo para esta sesión. En la CLI, abre /config y usa la sección Tools.

Cada herramienta ocupa parte del contexto del agente, así que una sesión con solo las herramientas que necesita su tarea es más rápida y tiene menos probabilidades de elegir la herramienta equivocada. Un cambio se aplica desde el siguiente mensaje, sin reiniciar el chat.

Aprobaciones y permisos

El agente pregunta antes de ejecutar una herramienta cuando tu política de aprobación lo indica. Hay tres modos:

ModoCuándo pregunta el agente
Preguntar siempreAntes de cada herramienta que ejecuta la IA, incluso dentro del proyecto. El más seguro, con más interrupciones
Preguntar solo fuera del proyecto (predeterminado)Cuando accede fuera de la carpeta del proyecto o intenta cambiar los ajustes de permisos del propio proyecto. Dentro del proyecto lee, escribe y ejecuta comandos sin preguntar
No preguntar nuncaNunca. La IA puede leer, escribir y ejecutar comandos en cualquier parte de tu máquina

También puedes marcar como de confianza carpetas adicionales fuera del proyecto; el aviso de aprobación de una ruta así ofrece permitir siempre esa carpeta. Cambia el modo en Settings, Permissions o en la CLI:

/permissions                     show the mode and trusted folders
/permissions always              ask every time
/permissions outside-project     ask only outside the project
/permissions never               never ask
/permissions trust <folder>      trust a folder and everything in it
/permissions untrust <folder>    stop trusting a folder
/permissions timeout on          auto-deny a request left unanswered for 5 minutes

Los cambios se aplican a partir del siguiente turno.

Modo plan y preguntas

El modo plan es un interruptor por sesión en el compositor. Con él activado, el agente lee archivos y busca en el proyecto, pero se rechaza cualquier cambio hasta que presente un plan y lo apruebes. El agente también puede hacer preguntas de aclaración, y puedes poner en cola mensajes de seguimiento mientras trabaja. La entrada sobre el modo plan recorre una funcionalidad completa.

Entrada de voz

El pulsar para hablar funciona en ambas interfaces: mantén pulsada la barra espaciadora en la entrada del chat (o usa el botón del micrófono en la app de escritorio), habla y suelta. El habla se transcribe en tu ordenador con un modelo Whisper local; no hace falta instalar nada. Configura el idioma en Settings, Voice, o con /voice-language en la CLI.

Modelos locales en tu propia GPU

Los modelos de chat están alojados, pero los modelos de medios pueden ejecutarse en tu ordenador, de forma gratuita y sin consumir tu cuota:

  • Generación de imágenes local: FLUX, modelos basados en SDXL, Qwen-Image, Qwen-Image-Edit, Z-Image Turbo y otros, ejecutados por stable-diffusion.cpp. Activa Image Gen en la fila Tools de la sesión.
  • Generación de vídeo local: LTX-2.5 y Wan 2.2 TI2V 5B. Activa Video.

Los modelos son paquetes que solo se descargan después de que los apruebes. La app comprueba tu GPU, la memoria de vídeo y el controlador y recomienda los modelos que tu ordenador puede ejecutar. Gestiónalos en la pestaña Models de la ventana Packages, o con /images y /models en la CLI. La lista completa con los requisitos de hardware está en el catálogo de paquetes.

Los modelos de medios en la nube (vídeo, voz, efectos de sonido y música) se ejecutan en los servidores de AI Game Dev y consumen tu cuota; consulta Cloud generation.

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