La app AI Game Dev y la CLI gamedev
Qué son la app de escritorio AI Game Dev y la CLI gamedev, cómo funcionan con los plugins de Unity, Unreal y Godot y por dónde empezar.
AI Game Dev es la app de desarrollo de juegos con IA de AI Game Developer: un agente de IA que entiende tu proyecto de juego, edita sus archivos y controla el editor de tu motor mediante lenguaje natural. Viene en dos formas que comparten una cuenta, un servicio en segundo plano y un historial de chat: la app de escritorio y la CLI gamedev para la terminal. Esta sección de la wiki explica cómo instalarlas, iniciar sesión, abrir un proyecto, elegir modelos, ampliar la app con paquetes y solucionar problemas habituales.
App de escritorio o CLI
Ambos frontends ejecutan el mismo agente, impulsado por el Claude Agent SDK, y ambos se autentican con tu cuenta de AI Game Developer.
| App de escritorio | CLI gamedev | |
|---|---|---|
| Dónde se ejecuta | Windows, macOS, Linux | Terminales de Windows, macOS y Linux |
| Instalación | Instalador firmado desde la página de descarga | npm install -g @baizor/gamedev |
| Ideal para | El trabajo diario: paneles, vistas previas, Source Control, ventana Packages | Flujos de trabajo en terminal, scripting (--print), clientes ACP como T3 Code o Zed |
| Paquetes | Ventana Packages más /packages | gamedev pkg y /packages |
| Actualizaciones | Descarga las actualizaciones y ofrece Restart to update | gamedev update |
Puedes usar ambos en el mismo ordenador. Un chat iniciado en uno se conserva en el historial compartido, y los paquetes instalados a nivel de usuario se aplican a los dos.
Cómo encaja con los plugins de los motores y MCP
La app no sustituye a los plugins de los motores; los utiliza. Cada motor tiene su propio plugin MCP que expone herramientas del editor (crear objetos, editar escenas, ejecutar tests, hacer capturas de pantalla y mucho más):
- Unity MCP para Unity, gestionado por
unity-mcp-cli. - Unreal MCP para Unreal Engine, gestionado por
unreal-mcp-cli. - Godot MCP para Godot, gestionado por
godot-cli.
Cuando abres un proyecto de Unity, Unreal o Godot, la app detecta el motor, te ofrece instalar o actualizar el plugin correspondiente, abre el editor cuando el agente lo necesita y conecta las herramientas del editor a tu chat a través de ai-game.dev con tu sesión iniciada. Los instaladores vienen dentro de la app, así que no necesitas Node.js ni npm para la app de escritorio.
Los plugins también funcionan sin la app: cualquier cliente MCP (Claude Code, Cursor, VS Code, Codex y otros) puede conectarse al endpoint MCP. La visión general del ecosistema muestra cómo encajan la app, los plugins y el servidor MCP, y el catálogo de herramientas enumera lo que los plugins ofrecen al agente.
Qué aporta la app además de los plugins
- Un agente de chat que lee y edita los archivos de tu proyecto, ejecuta comandos y llama a las herramientas del motor, con aprobaciones que tú controlas.
- Una selección de modelos de IA de varios proveedores, asignados según tu plan y tu región. Consulta Agentes y modelos.
- Un espacio de trabajo de escritorio con una ventana por proyecto, sesiones en paneles, vistas previas de archivos (texturas, modelos 3D, audio, vídeo) y Git. Consulta Espacio de trabajo.
- Packages que añaden capacidades completas: Blender, música con SuperCollider, una base de conocimiento del proyecto, Tripo 3D, generación local de imágenes y vídeo en tu GPU, y modelos en la nube de vídeo y audio. Consulta Paquetes.
- Herramientas de sesión: cada chat elige qué herramientas lleva, así el contexto del agente se mantiene pequeño.
Mapa de la página
Empieza aquí si eres nuevo:
- Instalación: instala la app de escritorio en Windows, macOS o Linux, o la CLI
gamedev, y mantenlas actualizadas. - Inicio de sesión y cuenta: iniciar sesión, planes, uso mostrado en porcentajes, cambiar de cuenta.
- Proyectos y motores: abre o crea un proyecto y deja que la app configure el plugin de Unity, Unreal o Godot.
- Agentes y modelos: elige un modelo, el esfuerzo de razonamiento y un agente, aprobaciones, modelos locales.
Después, profundiza:
- Espacio de trabajo: paneles, vistas previas, Explorer, Search y Source Control en la app de escritorio.
- Paquetes: qué es un paquete, la ventana Packages,
gamedev pkg, niveles, actualizaciones. - Catálogo de paquetes: todos los paquetes disponibles hoy y qué hace cada uno.
- Crear paquetes: escribe, prueba y comparte tu propio paquete.
- Referencia de la CLI: todos los comandos de
gamedevy los comandos de barra en la terminal. - Solución de problemas: inicio de sesión, conexión con el motor, paquetes y modelos.
- FAQ: respuestas breves a las preguntas más habituales.
Inicio rápido
- Descarga la aplicación desde la página de descargas o ejecuta
npm install -g @baizor/gamedev. - Inicia sesión con tu cuenta de AI Game Developer.
- Abre la carpeta de tu proyecto de juego.
- Describe lo que quieres, por ejemplo "Enumera todo lo que hay en la escena activa".
La Guía de inicio rápido de cuatro pasos recorre el mismo flujo con capturas de pantalla, y la guía de la aplicación ofrece una visión general en una página. Para consejos sobre cómo escribir prompts, lee las buenas prácticas.
- InstalaciónInstala la app de escritorio AI Game Dev en Windows, macOS o Linux, o la CLI gamedev con npm, y mantén ambas actualizadas.
- Inicio de sesión y cuentaInicia sesión en la app AI Game Dev y en la CLI gamedev, cambia de cuenta, entiende los planes y los porcentajes de uso, y gestiona tus otros dispositivos.
- Proyectos y motoresAbre o crea un proyecto de Unity, Unreal o Godot en la app AI Game Dev, instala el plugin del motor y deja que el agente abra el editor cuando haga falta.
- Agentes y modelosElige modelos de IA, esfuerzo de razonamiento y agentes en AI Game Dev, controla las aprobaciones de herramientas y usa modelos locales en tu GPU.
- Espacio de trabajoEspacio de trabajo de AI Game Dev: ventanas de proyecto, sesiones en paneles, vistas previas de texturas, modelos 3D y audio, Explorer, Search y Git.
- PaquetesQué paquetes hay en la app AI Game Dev, cómo instalarlos, actualizarlos, excluirlos y quitarlos con gamedev pkg o la ventana Packages, y los niveles.
- Catálogo de paquetesTodos los paquetes propios de AI Game Dev: Blender, música con SuperCollider, Knowledge Base, Tripo 3D, imagen y vídeo locales y en la nube.
- Crear paquetesCrea tu propio paquete de AI Game Dev: manifiesto aigd-package.json, comandos, herramientas MCP, desarrollo local con gamedev pkg dev y publicación.
- Referencia de la CLI gamedevTodos los comandos y opciones de la CLI gamedev: modos interactivo y headless, pkg, remote, daemon, acp, image-runtime, update y comandos de barra.
- Solución de problemasArregla problemas de AI Game Dev y la CLI gamedev: inicio de sesión, modelos, conexión con el editor, paquetes y generación local y en la nube.
- Preguntas frecuentesRespuestas breves sobre la app AI Game Dev y la CLI gamedev: motores, planes, uso, paquetes, modelos locales, privacidad y tu propio cliente de IA.