Instalação
Instale o app desktop do AI Game Dev no Windows, macOS ou Linux, ou a CLI gamedev com npm, e mantenha ambos atualizados.
Esta página mostra como instalar o app desktop do AI Game Dev e a CLI gamedev, quais builds existem para cada sistema operacional e como funcionam as atualizações. Ambos são gratuitos para baixar; o que o agente pode fazer depende do seu plano (veja Login e conta).
Instalar o app desktop
Abra a página de download. Ela detecta o seu sistema e oferece o build correspondente, e lista todos os builds abaixo do botão principal.
| Sistema operacional | Build | Observações |
|---|---|---|
| Windows | Instalador .exe assinado, x64 | Roda no Windows on ARM por emulação |
| macOS, Apple silicon | .dmg nativo para arm64 | Recomendado para qualquer Mac da série M |
| macOS, Intel | .dmg para x64 | Para Macs Intel |
| Linux | AppImage e .deb, x86_64 | Ainda não há build Linux para arm64 |
Não existe binário universal para macOS: escolha o build para Apple silicon ou para Intel. Se o seu navegador não informa a arquitetura do seu Mac (Safari e Firefox não informam), a página mostra os dois builds e deixa você escolher.
Windows
- Baixe o instalador na página de download.
- Execute o
.exee siga o instalador. - Inicie o AI Game Dev pelo menu Iniciar.
macOS
- Baixe o
.dmgpara o seu Mac (Apple silicon ou Intel). - Abra-o e arraste o app para Aplicativos.
- Inicie o app em Aplicativos ou no Launchpad.
Linux
Use o .deb em sistemas baseados em Debian e Ubuntu, ou o AppImage em qualquer outro:
# Debian / Ubuntu: use the name of the file you downloaded
sudo apt install ./<downloaded-file>.deb
# Any distribution: make the AppImage executable, then run it
chmod +x ./<downloaded-file>.AppImage
./<downloaded-file>.AppImageInstalar a CLI gamedev
A CLI gamedev é o mesmo agente no seu terminal. Ela é publicada no npm como @baizor/gamedev e instala um binário pré-compilado autocontido para a sua plataforma: Windows x64, macOS arm64 e x64, Linux x64 e arm64.
Requisitos: Node.js 22 ou mais recente com npm.
npm install -g @baizor/gamedev
gamedev --versionDepois vá até o seu projeto de jogo e inicie-o:
cd /path/to/your/game
gamedevVocê também pode executá-la uma vez sem instalação global:
npx @baizor/gamedevNa primeira execução, a CLI pede que você faça login. A lista completa de comandos está na referência da CLI.
Atualizações
Atualizações do app desktop
O app desktop verifica atualizações por conta própria. Quando uma nova versão está disponível, ele a baixa em segundo plano e mostra Restart to update; a atualização é instalada quando você reinicia. Você também pode verificar manualmente em Settings, About, que mostra a versão do app e o estado da atualização.
O que mudou em cada versão está na página de notas de versão.
Atualizações da CLI
Atualize a CLI com um comando:
gamedev updateIsso executa npm install -g @baizor/gamedev@latest para você. Dentro da CLI interativa, /update explica como atualizar e mostra o estado do serviço em segundo plano; /update now substitui um serviço em segundo plano que está aguardando atualização.
Atualizações de pacotes
Pacotes, como o Blender ou a Knowledge Base, são atualizados separadamente do app: eles são verificados na inicialização e a cada quatro horas, e você pode desativar as atualizações automáticas por pacote. Veja Pacotes.
O serviço em segundo plano
O app desktop, a CLI e o gamedev acp se conectam todos a um único serviço em segundo plano do AI Game Dev no seu computador. Ele é dono do seu login, chats, pacotes e arquivos de projeto, então um chat continua rodando se você fechar o terminal que o iniciou. Normalmente você nunca mexe nele. Para um computador que deve permanecer acessível a partir dos seus outros dispositivos, a CLI pode instalá-lo como um serviço do sistema operacional por usuário que inicia no login:
gamedev daemon status
gamedev daemon installVeja a referência da CLI para os outros subcomandos de daemon.
O que é instalado e onde
- O app mantém sua configuração, login e cache de pacotes na pasta
.ai-game-devno seu diretório home (~/.ai-game-dev/). - Um projeto só recebe uma pasta
.ai-game-dev/quando algo é armazenado no nível do projeto, por exemplo um pacote adicionado para a equipe toda ou notas da Knowledge Base. - Modelos de IA locais são armazenados em uma pasta de armazenamento de modelos que você pode mover para outro disco em Settings, Model storage (ou com
/images storagena CLI).
Próximos passos
- Faça login com a sua conta.
- Abra seu primeiro projeto.
- Prefere configurar um plugin de engine manualmente? Veja os guias de instalação dos plugins para Unity, Unreal e Godot.