Installation
Installiere die AI Game Dev Desktop-App unter Windows, macOS oder Linux oder die gamedev CLI mit npm und halte beides aktuell.
Diese Seite zeigt, wie du die AI Game Dev Desktop-App und die gamedev CLI installierst, welche Builds es für welches Betriebssystem gibt und wie Updates funktionieren. Beide sind kostenlos herunterladbar; was der Agent kann, hängt von deinem Plan ab (siehe Anmeldung und Konto).
Die Desktop-App installieren
Öffne die Download-Seite. Sie erkennt dein System, bietet den passenden Build an und listet alle Builds unterhalb des Hauptbuttons auf.
| Betriebssystem | Build | Hinweise |
|---|---|---|
| Windows | Signierter .exe-Installer, x64 | Läuft unter Windows on ARM über Emulation |
| macOS, Apple Silicon | Natives .dmg für arm64 | Empfohlen für jeden Mac der M-Serie |
| macOS, Intel | .dmg für x64 | Für Intel-Macs |
| Linux | AppImage und .deb, x86_64 | Noch kein arm64-Linux-Build |
Es gibt kein universelles macOS-Binary: Nimm den Apple-Silicon- oder den Intel-Build. Wenn dein Browser die Architektur deines Macs nicht meldet (Safari und Firefox tun das nicht), zeigt die Seite beide Builds und lässt dich wählen.
Windows
- Lade den Installer von der Download-Seite herunter.
- Führe die
.exeaus und folge dem Installer. - Starte AI Game Dev über das Startmenü.
macOS
- Lade das
.dmgfür deinen Mac herunter (Apple Silicon oder Intel). - Öffne es und ziehe die App in den Ordner Programme.
- Starte die App über Programme oder Launchpad.
Linux
Verwende das .deb auf Debian- und Ubuntu-basierten Systemen oder die AppImage überall sonst:
# Debian / Ubuntu: use the name of the file you downloaded
sudo apt install ./<downloaded-file>.deb
# Any distribution: make the AppImage executable, then run it
chmod +x ./<downloaded-file>.AppImage
./<downloaded-file>.AppImageDie gamedev CLI installieren
Die gamedev CLI ist derselbe Agent in deinem Terminal. Sie ist auf npm als @baizor/gamedev veröffentlicht und installiert ein eigenständiges, vorkompiliertes Binary für deine Plattform: Windows x64, macOS arm64 und x64, Linux x64 und arm64.
Voraussetzungen: Node.js 22 oder neuer mit npm.
npm install -g @baizor/gamedev
gamedev --versionGehe dann in dein Spielprojekt und starte es:
cd /path/to/your/game
gamedevDu kannst sie auch einmalig ohne globale Installation ausführen:
npx @baizor/gamedevBeim ersten Start fordert die CLI dich zur Anmeldung auf. Die vollständige Befehlsliste findest du in der CLI-Referenz.
Updates
Updates der Desktop-App
Die Desktop-App sucht selbst nach Updates. Wenn eine neue Version verfügbar ist, lädt sie sie im Hintergrund herunter und zeigt Restart to update; das Update wird beim Neustart installiert. Du kannst auch manuell unter Settings, About nachsehen, wo die App-Version und der Update-Status angezeigt werden.
Was sich in den einzelnen Versionen geändert hat, steht auf der Seite mit den Release Notes.
CLI-Updates
Aktualisiere die CLI mit einem einzigen Befehl:
gamedev updateDamit wird npm install -g @baizor/gamedev@latest für dich ausgeführt. In der interaktiven CLI erklärt /update, wie du aktualisierst, und zeigt den Status des Hintergrunddienstes; /update now ersetzt einen Hintergrunddienst, der auf ein Update wartet.
Paket-Updates
Pakete wie Blender oder die Knowledge Base werden getrennt von der App aktualisiert: Sie werden beim Start und alle vier Stunden geprüft, und du kannst automatische Updates pro Paket deaktivieren. Siehe Pakete.
Der Hintergrunddienst
Die Desktop-App, die CLI und gamedev acp verbinden sich alle mit einem einzigen AI Game Dev Hintergrunddienst auf deinem Computer. Er verwaltet deine Anmeldung, Chats, Pakete und Projektdateien, sodass ein Chat weiterläuft, wenn du das Terminal schließt, in dem er gestartet wurde. Normalerweise musst du ihn nie anfassen. Für einen Computer, der von deinen anderen Geräten aus erreichbar bleiben soll, kann die CLI ihn als benutzerspezifischen OS-Dienst installieren, der beim Login startet:
gamedev daemon status
gamedev daemon installDie anderen daemon-Unterbefehle findest du in der CLI-Referenz.
Was wo installiert wird
- Die App speichert ihre Konfiguration, die Anmeldung und den Paket-Cache im Ordner
.ai-game-devin deinem Home-Verzeichnis (~/.ai-game-dev/). - Ein Projekt bekommt nur dann einen
.ai-game-dev/-Ordner, wenn etwas auf Projektebene gespeichert wird, zum Beispiel ein für das ganze Team hinzugefügtes Paket oder Knowledge-Base-Notizen. - Lokale KI-Modelle werden in einem Modell-Speicherordner abgelegt, den du in Settings, Model storage auf ein anderes Laufwerk verschieben kannst (oder mit
/images storagein der CLI).
Nächste Schritte
- Melde dich mit deinem Konto an.
- Öffne dein erstes Projekt.
- Du möchtest ein Engine-Plugin lieber manuell einrichten? Siehe die Plugin-Installationsanleitungen für Unity, Unreal und Godot.