Login e conta
Entre no app AI Game Dev e na CLI gamedev, troque de conta, entenda planos e percentuais de uso e gerencie seus outros dispositivos.
O app AI Game Dev precisa de uma conta AI Game Developer. Entrar conecta o app ao seu plano, à sua lista de modelos e à conexão com a engine por meio do ai-game.dev. Esta página explica como funciona o login no app desktop e na CLI gamedev, como planos e uso são exibidos e como usar o app a partir dos seus outros dispositivos.
Entrar no app desktop
- Inicie o app. Se você não estiver conectado, ele mostra a tela de login.
- Escolha Sign in. Seu navegador padrão abre a página de login do ai-game.dev.
- Entre (ou crie uma conta) e aprove a solicitação.
- Volte ao app. Ele confirma sua conta e carrega seus modelos.
Não há nada para copiar ou colar: nem chave de API, nem token. Se a janela do navegador não abrir, defina um navegador padrão e tente de novo; atrás de um proxy corporativo, o HTTPS de saída para ai-game.dev precisa ser permitido.
Entrar na CLI gamedev
Execute gamedev e, se o computador ainda não estiver conectado, digite:
/loginA CLI mostra um código e um endereço. Abra o endereço em qualquer dispositivo, verifique se o código confere e aprove. Esse é o fluxo padrão de autorização de dispositivo, então também funciona via SSH ou em uma máquina sem navegador.
Para sair:
/logoutUm login por computador
O app desktop, a CLI e o agente gamedev acp para clientes ACP compartilham um único login em um computador. Entre uma vez em qualquer um deles e os outros usam a mesma conta. Um login iniciado a partir de um cliente ACP, como o T3 Code, nunca troca a conta de um computador que já está conectado.
Para trocar a conta deste computador pela CLI, use:
/login --switchSeu refresh token fica no armazenamento de credenciais do sistema operacional (Keychain no macOS, Credential Manager no Windows, o Secret Service no Linux), não em um arquivo de projeto.
Os detalhes dos fluxos OAuth, dos Personal Access Tokens para CI e da conexão do seu próprio cliente MCP estão no guia de Autenticação.
Planos
Seu plano decide quais modelos e ferramentas pagas o agente pode usar. Os planos atuais são Free, Indie, Studio e Studio Max, e há um teste gratuito. Compare-os na página de preços.
Em resumo:
- Alguns recursos funcionam em todos os planos, como os plugins de engine com seu próprio cliente MCP, o Blender, música com SuperCollider e geração de imagens local na sua própria GPU.
- Modelos de chat hospedados e geração de imagens, 3D, vídeo e áudio na nuvem dependem do plano. Alguns modelos e ferramentas exigem Studio ou superior.
- Um modelo ou ferramenta que seu plano não pode usar continua listado, com o motivo abaixo do nome (por exemplo, uma dica de upgrade), para você ver o que está disponível.
Uso
O app mostra seu uso como uma porcentagem da sua cota mensal: 100% é a cota total do seu plano. Cada turno de chat e cada operação paga, como um modelo 3D do Tripo ou um vídeo na nuvem, consome parte dela. Modelos mais rápidos e menores usam uma porcentagem menor para o mesmo trabalho do que os maiores.
Quando a cota acaba, o uso só pode continuar a partir do seu saldo extra se você tiver ativado o Extended usage na página da sua conta; ele fica desativado até você ativá-lo. Operações pagas sempre perguntam antes: um cartão de tarefa mostra o que a operação consome, e você aprova uma vez, para toda a sessão, ou até um orçamento que você define como porcentagem da sua cota.
Modelos locais que rodam no seu próprio computador não consomem sua cota.
Região e disponibilidade
Os modelos que você pode usar também dependem do país do seu endereço de cobrança e, para alguns modelos, da confirmação de idade na sua conta. A lista atualizada está na página de disponibilidade de modelos. O seletor de modelos do app mostra a região na qual sua disponibilidade se baseia e marca os modelos que não estão disponíveis nela.
Seus outros dispositivos
O app pode tornar este computador acessível a partir dos seus outros computadores e dispositivos conectados à mesma conta, por exemplo para acompanhar um chat ou aprovar uma chamada de ferramenta de outra máquina.
- No app desktop: Settings, Devices.
- Na CLI:
gamedev remote status,gamedev remote paire os demais subcomandosremote, ou/remotena CLI interativa.
O emparelhamento pergunta separadamente se o outro dispositivo pode ver chats, controlá-los e usar os modelos compartilhados deste computador. Consulte a referência da CLI para ver todos os subcomandos.
As sessões de editor e os dispositivos que têm uma autorização para sua conta estão listados na página Connected devices da sua conta em ai-game.dev, onde você pode revogá-los.
Configurações que pertencem à sua conta
A janela Settings do app desktop agrupa tudo em um só lugar: General, Appearance, AI assistant, Voice, Permissions, MCP servers, Claude Plugins, Model storage, Devices, Privacy, Account e About. Account mostra sua conta e assinatura; Privacy controla dados de uso, relatórios de erro e seu ID anônimo.
Próximos passos
- Abra um projeto e conecte sua engine.
- Escolha um modelo para seu primeiro chat.
- Problemas para entrar? Veja Solução de problemas.